| 投稿No | 投稿日時 | 投稿者名 | タイトル |
| 303 | 1999/12/31 (金) 23:12 | 仮ラック | Re^2: 来年もよろしくお願いします |
| 私もこのページを発見したときは驚きました。このようなデータベースこそが攻略ページの基本であり鏡ですね。ちなみに私がこのページを見つけたのは8月、初書き込みは9月でした。私もかなりお世話になりました。そして今年もよろしくお願いします。9万・・・狙ってたんだけどなぁ・・。 | |||
| 302 | 1999/12/31 (金) 20:26 | ルナスヴェル | Re: 来年もよろしくお願いします |
| > このホームページを作ったのが7月、僅か数ヶ月の間に9万人をカウントするとは夢にも思っていませんでした。 > これも常連の皆さまをはじめ、このホームページを宣伝していただいた方々のご支援のおかげです。ありがとうございました。 > このところ年末でもあり、アーク調査チームの活動も鈍ってますが、来年も引き続いて調査は続けていくつもりです。今後ともどうぞよろしくお願いします。良いお年をお迎えください。 > > 2000年問題でネットにアクセスできなくなるといけないので、いまのうちのご挨拶です(^^;) こちらこそよろしくです〜。あと早いけどここのHPを利用している皆さんあけましておめでとー。 7月にできたんですか。すると僕はかなり早い段階から来ていたんですね。初めて見に来た時は驚きましたからね(笑)。 これからも「アークザラッドマニアックデータ」が発展することを祈っております。 来年も頑張って下さいね〜。 |
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| 301 | 1999/12/31 (金) 18:54 | 江場 | 来年もよろしくお願いします |
| このホームページを作ったのが7月、僅か数ヶ月の間に9万人をカウントするとは夢にも思っていませんでした。 これも常連の皆さまをはじめ、このホームページを宣伝していただいた方々のご支援のおかげです。ありがとうございました。 このところ年末でもあり、アーク調査チームの活動も鈍ってますが、来年も引き続いて調査は続けていくつもりです。今後ともどうぞよろしくお願いします。良いお年をお迎えください。 2000年問題でネットにアクセスできなくなるといけないので、いまのうちのご挨拶です(^^;) |
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| 300 | 1999/12/31 (金) 14:32 | ルナスヴェル | Re: 武器改造 |
| > 武器の攻撃力を最大限まで鍛えるにはどうすればいいのでしょうか? 2ですよね? 鍛冶屋を使用しているとそのうち新しい項目が出ます。その中に最大レベルを上げるものと攻撃力(防御力)を上げるものが出てきます。 それを選択して攻撃力を上げていくのですが、無限にできるわけではなく、一回ごとにそれ以上も鍛えれられるかどうかの判定がされます。 まだやれるならそのままできますし、駄目なら武器項目が灰色になって選択できなくなります。かなりランダム要素が強いですから1回鍛えてまだ鍛えられるならセーブをしっかりととることをオススメします。 タイミングの要素も絡んでいるので(アークシリーズは戦闘でもなんでもタイミングの要素が加わっていることが多いです)、それは自分でつかんで下さい。 かなりいいかげんな説明ですのでここのデータベースを見ることをオススメします。っていうか見た方がいいです。絶対(笑)。かなりはしょってますからこのまま貴重なアイテムを鍛えると後悔するでしょう(笑)。 |
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| 299 | 1999/12/31 (金) 02:41 | 近藤無 | 武器改造 |
| 武器の攻撃力を最大限まで鍛えるにはどうすればいいのでしょうか? |
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| 298 | 1999/12/31 (金) 01:35 | 仮ラック | Re^5: その後の仮ラックの状況 最終回のはず |
| > 1年後はセンター試験ですか・・・。頑張って下さい。 どうもです。今の自分の勉強時間見るとしゃれにならないです(汗)。 > SFCトルネコのマニアックページは仮ラックさんが頑張って作って下さい(笑)。 うーん(^^;)それもいいかも。ひとつのゲームを調べ尽くすのは大変だし改造機器も持ってないのでかなり辛いですが。情報処理系の学科にいる友人が持ってそう。 > あと、HN変えてもわかる人にはわかってしまうと思いますよ。 > 多分、謎の仮面さん辺りなら・・・。 やっぱりそうですかね。ちょっと文面に淋しがりなところがあるところとか?(自分で言うな)仮ラックだと分かる名前に変えようかな。考えるのが面倒なので当分やっぱりこのままかな? |
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| 297 | 1999/12/31 (金) 01:05 | 謎の仮面 | Re: ちょこについて |
| > 質問がありますです。 > Uでチョコを仲間にしたいのですが分かりません・・・ > ここでクレニア島の時の森なる場所を訪ればいいというものを見たんですが > 時の森がクレニアのどこにあるのか分かりません > どなたか教えてくださいっす > ちなみにTでは仲間にしました クレニア島の空港のすぐ下にありますよ。森みたいなのがあるはずです。 |
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| 296 | 1999/12/30 (木) 23:57 | りんご | ちょこについて |
| 質問がありますです。 Uでチョコを仲間にしたいのですが分かりません・・・ ここでクレニア島の時の森なる場所を訪ればいいというものを見たんですが 時の森がクレニアのどこにあるのか分かりません どなたか教えてくださいっす ちなみにTでは仲間にしました |
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| 295 | 1999/12/30 (木) 23:42 | 謎の人 | Re^5: アーク1・キャラの声が出ない…(とPS2) |
| > 友達からの話とファミ通か何かの記事では > 互換性があるって聞いていて、それならPS2すぐ買ってもいいなぁって > 思っていたのですけど、(少なくともPSソフトはPS2でもプレイできるみたい?) > メモカとかコントローラなんかはちょっとまだわかんないデス… > メモカも使えたらいいですよねー! う−む気になるが…いずれ分かるだろうし、それまで気長に待つかぁ。 |
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| 294 | 1999/12/30 (木) 15:57 | ルナスヴェル | Re^4: その後の仮ラックの状況 感動の最終回 (一応その9になるかな?) |
| 1年後はセンター試験ですか・・・。頑張って下さい。 あと大迷路でのわなの巻き物は友達がやってバグったのを見たことがあるのでやりませんでした。その時はハングではなくバグって画面がブレて変な音がしていましたが一応まだ動かせました。でも消しましたけどね。 確かにここのアーク情報はすごいですよね。データベースが重い重い・・・。 SFCトルネコのマニアックページは仮ラックさんが頑張って作って下さい(笑)。 あと、HN変えてもわかる人にはわかってしまうと思いますよ。 多分、謎の仮面さん辺りなら・・・。 |
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| 293 | 1999/12/30 (木) 05:15 | みく | Re^4: アーク1・キャラの声が出ない…(とPS2) |
| 謎の人さん、はじめまして! みくです。 > > PSの調子も関係ありそうですね。ウチのも最近ヘバってきてるようなので… > > (PS2までもちこたえてー(涙)) > まてい!!、PS2ってPS1(仮にこう呼ばせていただきます)のソフトやメモリ−カ−ドって、 > 使用できるんですか? 友達からの話とファミ通か何かの記事では 互換性があるって聞いていて、それならPS2すぐ買ってもいいなぁって 思っていたのですけど、(少なくともPSソフトはPS2でもプレイできるみたい?) メモカとかコントローラなんかはちょっとまだわかんないデス… メモカも使えたらいいですよねー! |
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| 292 | 1999/12/30 (木) 05:06 | みく | Re^2: アーク1・キャラの声が出ない… |
| シュウ=アズナブルさん、はじめまして! みくです。 > 僕も1で声がでないバグ(?)を経験したことがあります。 >レベルアップの時、いきなり「バキッ」という音が聞こえてセリフが出なくなりました。 >また、じじいがレベルアップした時に、なぜかイイガの「んおりゃー!!」という声が >聞こえたこともありました。(前者は他のゲームやってる時もなったから、 >多分プレステのせいだと思いますが) > このゲームはバグが非常に多いので、あまり気にしない方がいいと思いますよ。 同じような経験談を聞けてすこし安心(?)しました。 (ウチのだけだったら悲しいので…) ウチのもバリバリっという音がきこえてセリフだけ出なくなっていました。 あと同じく別のキャラの声(セリフ)が聞こえたりした事もありました!(笑) そっか、バグが多いのですね。そうとわかれば安心(?)です。 とりあえずクリア出来ましたので、いまは念願の2をプレイ中です。 またおつきあいの程ヨロシクおねがいします!! |
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| 291 | 1999/12/30 (木) 00:27 | 仮ラック | Re^3: その後の仮ラックの状況 感動の最終回 (一応その9になるかな?) |
| トルネコを放棄したときのエピソード。『もっと〜』の90階の大迷路で、わなの巻物を使ったのです。(1マスも部屋がないからどうなるのかな・・?と)見事にハングしました。さすがに気の長い私?でもこのときはカートリッジを投げ捨てました。ああ・・なんであんな重要な階で要らぬ好奇心を・・。でも時は流れるもの。再びこのゲームを手にしてしまった。(ちなみにテトリスも。これはかなり自信あります。972ライン。)ちなみに私も岩っころのメガンテ2連発でやられたことあります。防ぎようがないのでこいつが出現する13〜29Fは注意です。(トルネコ1のマニアックなページってないですかねぇ。アークはここが屈強ですけど) 皆さん(温かい)レスありがとうございました。でも私がここに顔を出さないというわけではなくて、アークをやらないわけでもないのです。(トルネコと並行して頑張る!)連載ものがやりたくなったら『新・仮ラックの・・』とかしてどうだってなるんだし。ただちょっとこのタイトルもくどくなってきたかな・・と思ってのことです。HN変えて姿くらましたりして。(おい) あと一年でセンターだってのに大丈夫なのかっ(笑)。 |
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| 290 | 1999/12/29 (水) 23:15 | 謎の人 | Re^3: アーク1・キャラの声が出ない… |
| > PSの調子も関係ありそうですね。ウチのも最近ヘバってきてるようなので… > (PS2までもちこたえてー(涙)) まてい!!、PS2ってPS1(仮にこう呼ばせていただきます)のソフトやメモリ−カ−ドって、使用できるんですか? |
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| 289 | 1999/12/29 (水) 22:11 | シュウ=アズナブル | アニメと同じ曲使ってる? |
| アーク3って、一部アニメアークと同じ曲使ってないですか? 具体的に言うと、アニメの第二話、三話の冒頭の曲と、3の滝の洞窟でアークに会う前後に流れる曲(たしか)です。何度聴いても同じ曲にしかきこえないんですけど・・・・ まさか○○○とかいうわけではないと思いますが・・・・どうなんでしょう? |
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| 288 | 1999/12/29 (水) 20:42 | ルナスヴェル | Re^2: その後の仮ラックの状況 感動の最終回〜そろそろHN変えようかな〜 |
| > > かなり前の質問に、シュウとトッシュの列車爆破で、99ターン耐えるとどうなるか、というのがあった気がするんですが、それをやってみました。 > > その質問の元は俺でした。時間をかけてもらってすみません。参考になりました。 あ・・・。そんな質問あったんですか・・・。 これ前僕やって知ってましたから教えてあげられたのに・・・。 注意力不足ですかね・・・。 仮ラックさんご苦労様でした。トルネコにはまりましたか(笑)。 これはせっかくの正義のそろばん+83をばくだん岩に殺されてなくした因縁のゲームですね(笑)。 爆発しそうだったのでフロアから出て通路に避難したら爆発が壁を貫いてきてやられました・・・。あれって壁超えるんですね。仮ラックさんも壁越しの爆発には気をつけて下さい。ちゃんと距離をおきましょう・・・。 ああ、あのときもっと防具がしっかりしていてHPが満タンだったら・・・。 |
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| 287 | 1999/12/29 (水) 13:54 | シュウ=アズナブル | Re: アーク1・キャラの声が出ない… |
| > はじめまして、昨日からアーク1を始めました。 > (2と3をやりたくて、とりあえず1からスタート) > > 魔法を使う時や戦闘不能になった時に出る > キャラの声が突然出なくなってしまいました。 > バグ…? > それともウチのPSのせい?? > (ちなみに他のゲームは問題なくプレイできています…) > こういう現象はおこった事ありますか?? > 声が出ないとなんかさみしくて… どうもはじめまして。 僕も1で声がでないバグ(?)を経験したことがあります。レベルアップの時、いきなり「バキッ」という音が聞こえてセリフが出なくなりました。また、じじいがレベルアップした時に、なぜかイイガの「んおりゃー!!」という声が聞こえたこともあ りました。(前者は他のゲームやってる時もなったから、多分プレステのせいだと思いますが) このゲームはバグが非常に多いので、あまり気にしない方がいいと思いますよ。 |
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| 286 | 1999/12/29 (水) 04:19 | みく | Re^2: アーク1・キャラの声が出ない… |
| > > 魔法を使う時や戦闘不能になった時に出る 謎の仮面さん、まさむねさん、はじめまして! レスどうもありがとうございます。 あれからわかったのですが、 どうも遺跡ダンジョンの中だと声が出なくなるようなのです。 ダンジョンを出たら元通りに声が出るようになりました…(ホッ) (ダンジョンに戻るとまた声出なくなります) PSの調子も関係ありそうですね。ウチのも最近ヘバってきてるようなので… (PS2までもちこたえてー(涙)) とりあえず特定の場所だけの現象のようなので(多分) クリアしてしまう事にします! アーク1は10時間くらいでクリア出来ると聞いていたのですが わたしやり方がまずいのか、レベル上げで時間くっています… ロマンシングストーンも2個とりそこねちゃったみたいだし(とほほう) うう、でも早く2をやりたいのでがんばります。 また遊びにきます! |
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| 285 | 1999/12/29 (水) 01:30 | シルバ | Re^2: 初心者的な質問ですが・・・・ |
| > > 海底神殿とは一体何なのでしょうか?できれば行き方なども教えてくださればありがたいです。 > > 2の話の終盤の方でゴッドハンターになった後,ミルマ―ナのギルドに行くと海底神殿へ行く仕事をもらえます。もらった後にヤゴス島のヴィルマー博士に潜水艦を作ってもらうと行くことが可能になります。 謎の仮面さん、ありがとうございます。大変参考になりました。 |
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| 284 | 1999/12/29 (水) 01:27 | シルバ | Re^3: 初心者的な質問ですが・・・・ |
| > 神殿内ではキメ研の残党とのバトルが何度かあります。彼等を倒し、最下層の部屋に卵を置けば仕事は完了です。 > 仕事が終わったらどこかのギルドで報酬を清算してからまた潜水艦に乗ると今度は神殿の東口から入れるようになります。(神殿での戦闘メンバーにはヂークを必ず選ぶこと。でないと先に進めない) > 何度かバトルをした後、ヂークが一人で2,3回ほど戦わされます。それに勝つと、ボスである「ジャッジメント」との戦闘になります(この戦闘はヂーク以外のキャラが戦う)。こいつに勝てば「Pリバース」が入手できます。 こんなに詳しく教えていただいてありがとうございます。大変参考になりました。 |
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| 283 | 1999/12/29 (水) 01:03 | タカ | はじめまして。質問です。 |
| ちょこと遊ぼ!なんですが、3番と20番のアイテムがとれません。 一応『全アイテム入手法』通りにやったんですが・・・。 パラメータ知っている方、教えてください。 |
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| 282 | 1999/12/29 (水) 00:21 | のりこ | Re: その後の仮ラックの状況 感動の最終回〜そろそろHN変えようかな〜 |
| 仮ラックさん、ご苦労様でした。額に汗してやり込むその姿に、拍手を送らずにはいられません。 | |||
| 281 | 1999/12/29 (水) 00:10 | のりこ | Re: カード交換の際に |
| > 3でカード交換をするときに相手になぜか2枚カードを取られました。今までは1枚だけだったんですが・・・。これは普通なんですか? > 教えてください。 私も2枚とられた事あるので、普通だと思いますよ。 |
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| 280 | 1999/12/28 (火) 23:27 | 謎の人 | Re^8: レベル |
| > 32768=2の15乗だから、0000からFFFFまでで正しいと思います。32747ってのは32767の間違いではないでしょうか?1000と言うのはプログラム上意図的に止めているんですね。でもレベルが万まであるゲームってすごい・・・。 う−むそうか32767…だったか、勘違いして間違えてたんすね僕、なんせ今まで能力、最高まで上げたこと無かったからねぇ。 |
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| 279 | 1999/12/28 (火) 23:16 | 謎の仮面 | Re: その後の仮ラックの状況 感動の最終回〜そろそろHN変えようかな〜 |
| > かなり前の質問に、シュウとトッシュの列車爆破で、99ターン耐えるとどうなるか、というのがあった気がするんですが、それをやってみました。 その質問の元は俺でした。時間をかけてもらってすみません。参考になりました。 |
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| 278 | 1999/12/28 (火) 23:08 | 仮ラック | その後の仮ラックの状況 感動の最終回〜そろそろHN変えようかな〜 |
| かなり前の質問に、シュウとトッシュの列車爆破で、99ターン耐えるとどうなるか、というのがあった気がするんですが、それをやってみました。回復果物が10個もあれば、不真面目に対応してても簡単でした。結果はと言うと、99ターン終了後、自動でうつせみの玉を使うというつまらんものでした。せめて自力で逃げるとかしてくれれば鍛冶屋で鑑定できたのに。 ちなみに、1で仲間が7人揃う前にちょこを手に入れるとかもやったけど、異常らしきものは何一つ見られませんでした。イベント時にイーガやチョンガラがいる、程度のミスはあっても良かったのに。相変わらずちょこには敏感だな、このゲームは。2ではあれだけ仲間にしづらいのに仲間にしているものとして起こるバグが多いし。 さて、久しぶりにSFCを出したら、別のゲームに浮気してしまいました。トルネコです。これはクリアできずに箱入りしてしまっている数少ないゲームだからです。RPGを並行してやるのはつらいです。アーク2を始めた頃はFF1をやっていたのですがアーク2にかき消されました(^^;)。ちなみに最終回だからアークをやめるって意味ではないのでご安心を。最終回なのに内容かなりどうでもいい(汗) |
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| 277 | 1999/12/28 (火) 23:01 | 謎の仮面 | Re: アーク1・キャラの声が出ない… |
| 2で同じようなことがありました。そのときは多分。本体に強く接触してしまったからだと思いますが・・・。このような原因でしたらもう一回オフにしたあとオンにすればなおるはずです。その他の原因としてはCDに傷がついたか,本体のせいではないでしょうか? | |||
| 276 | 1999/12/28 (火) 23:00 | シュウ=アズナブル | Re^2: 初心者的な質問ですが・・・・ |
| 神殿内ではキメ研の残党とのバトルが何度かあります。彼等を倒し、最下層の部屋に卵を置けば仕事は完了です。 仕事が終わったらどこかのギルドで報酬を清算してからまた潜水艦に乗ると今度は神殿の東口から入れるようになります。(神殿での戦闘メンバーにはヂークを必ず選ぶこと。でないと先に進めない) 何度かバトルをした後、ヂークが一人で2,3回ほど戦わされます。それに勝つと、ボスである「ジャッジメント」との戦闘になります(この戦闘はヂーク以外のキャラが戦う)。こいつに勝てば「Pリバース」が入手できます。 |
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| 275 | 1999/12/28 (火) 22:55 | 謎の仮面 | カード交換の際に |
| 3でカード交換をするときに相手になぜか2枚カードを取られました。今までは1枚だけだったんですが・・・。これは普通なんですか? 教えてください。 |
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| 274 | 1999/12/28 (火) 22:52 | 謎の仮面 | Re: 攻略とは関係無いけど、ふと思った事・3 |
| > どうも、まさむねです。 > 本当にタイトル通りですが、大晦日(おおみそか)に、年をまたぐアークプレイはしないほうがいいんだろうか?。 > アークやアレクが誤作動起こしたりして。(笑) 徹夜でミレニアム記念!!がんばってください!(問題は無いはずです。) |
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| 273 | 1999/12/28 (火) 22:49 | 謎の仮面 | Re: 初心者的な質問ですが・・・・ |
| > 海底神殿とは一体何なのでしょうか?できれば行き方なども教えてくださればありがたいです。 2の話の終盤の方でゴッドハンターになった後,ミルマ―ナのギルドに行くと海底神殿へ行く仕事をもらえます。もらった後にヤゴス島のヴィルマー博士に潜水艦を作ってもらうと行くことが可能になります。 |
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| 272 | 1999/12/28 (火) 22:46 | シュウ=アズナブル | Re: 初心者的な質問ですが・・・・ |
| > 海底神殿とは一体何なのでしょうか?できれば行き方なども教えてくださればありがたいです。 海底神殿とはその名のとおり海底にある神殿です。・・・・・とまあ冗談はさておき、ここにはヂークの最強の強化パーツである「Pリバース」が眠っています。 で、どうやって入るかですが、まずゴッドハンターであること、そしてアンデルを倒していることが条件です。この2つを満たしている状態でインディゴスギルドの奥の部屋に行くと、ミルマーナギルドに行くよう言われます。 でミルマーナのギルドに行くと、「海竜の卵返却」という仕事を請け負えます。 請け負ったら、まず宿屋に行き依頼人から卵を受け取ります。そしてヤゴス島に行き、ヴィルマーと話をします。それからシルバーノアで一旦ヤゴス島を出て、また入るとマップ上に潜水艦があるのでそれに乗れば神殿に行けます。 長くなりそうなのでここでいったん切ります。 |
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| 271 | 1999/12/28 (火) 22:08 | シルバ | 初心者的な質問ですが・・・・ |
| 海底神殿とは一体何なのでしょうか?できれば行き方なども教えてくださればありがたいです。 |
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| 270 | 1999/12/28 (火) 21:50 | シルバ | Re^2: はじめまして。そして、教えてください。 |
| > > はじめまして、いきなりですが教えてください。モンスターゲームで人間が使える > >と聞いたのですがどうやるのでしょうか?どなたか教えてくださればありがたいので > >すが・・・・。 > > こんにちわ.はじめまして.黒斑ともうします. > 人間というのはエルクやシュウのことを言ってるのだと思いますが, > AMGの闘技場で勝ち抜いていくと使えるようになります. > 4人チーム(あれ?3人だったかな)を全部クリアすると > 5人チームでプレイできるようになります. > この状態になったら使えるようになるはずです. > > 余談ですがモンスターはレベルを平均的にしておいた方が > 戦いやすいです. ありがとうございます。とても参考になりました。 |
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| 269 | 1999/12/28 (火) 21:28 | まさむね | 攻略とは関係無いけど、ふと思った事・3 |
| どうも、まさむねです。 本当にタイトル通りですが、大晦日(おおみそか)に、年をまたぐアークプレイはしないほうがいいんだろうか?。 アークやアレクが誤作動起こしたりして。(笑) |
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| 268 | 1999/12/28 (火) 18:53 | ルナスヴェル | Re^10: レベル |
| > > こんにちは。アーク2にどっぷりの毎日です。(^_^; > > 蛇足ですが、32767だとすると、16進で7FFFですね。 > > FFFFだと65535ですので。 > > なんか揚げ足取りみたいですみません。m(_ _)m > 別に蛇足じゃないです。訂正どうもすいません。最近私は間違いを含む書き込みが多いな・・。気をつけないと。 下らん+知らない人にはわかりづらい+アークに関係ないことに答えて下さってありがとうございました。 そうですねFFFFは65535ですね(笑)。 ちゃんと確認すれば良かった・・・。 しかもFFFFは聖剣の武器の攻撃力だった様な気が・・・。 攻撃力が万まであるゲームもなかなかすごいですね。VPなんか改造じゃないのに万まである攻撃力の武器がありますからね(笑)。 |
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| 267 | 1999/12/28 (火) 17:28 | 仮ラック | Re^9: レベル |
| > こんにちは。アーク2にどっぷりの毎日です。(^_^; > 蛇足ですが、32767だとすると、16進で7FFFですね。 > FFFFだと65535ですので。 > なんか揚げ足取りみたいですみません。m(_ _)m 別に蛇足じゃないです。訂正どうもすいません。最近私は間違いを含む書き込みが多いな・・。気をつけないと。 |
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| 266 | 1999/12/28 (火) 16:56 | 黒斑 | Re: はじめまして。そして、教えてください。 |
| > はじめまして、いきなりですが教えてください。モンスターゲームで人間が使える >と聞いたのですがどうやるのでしょうか?どなたか教えてくださればありがたいので >すが・・・・。 こんにちわ.はじめまして.黒斑ともうします. 人間というのはエルクやシュウのことを言ってるのだと思いますが, AMGの闘技場で勝ち抜いていくと使えるようになります. 4人チーム(あれ?3人だったかな)を全部クリアすると 5人チームでプレイできるようになります. この状態になったら使えるようになるはずです. 余談ですがモンスターはレベルを平均的にしておいた方が 戦いやすいです. |
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| 265 | 1999/12/28 (火) 16:31 | シルバ | はじめまして。そして、教えてください。 |
| はじめまして、いきなりですが教えてください。モンスターゲームで人間が使えると聞いたのですがどうやるのでしょうか?どなたか教えてくださればありがたいのですが・・・・。 |
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| 264 | 1999/12/28 (火) 10:49 | まさむね | Re: アーク1・キャラの声が出ない… |
| > 魔法を使う時や戦闘不能になった時に出る > キャラの声が突然出なくなってしまいました。 > バグ…? > それともウチのPSのせい?? > (ちなみに他のゲームは問題なくプレイできています…) > こういう現象はおこった事ありますか?? > 声が出ないとなんかさみしくて… > くだらない事ですみません。 どうも、みくさん。初めまして。 単純に、プレステがヤバイせいでは?。 オイラも似た現象が起きました。その時は暖房のせいで結露してました。 スイッチを入れても立ち上がりが悪ければ(メモリーカードなどの青い画面が出る)、プレステがヤバイ上に、レンズが曇っている(汚れている)んじゃないかと思います。 また、これとは関係無く、キャラが喋り終える前に×ボタンで送りまくったら、喋らなくなりますよ。 こんな感じですが、他の原因だったらごめんなさい。 |
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| 263 | 1999/12/28 (火) 08:55 | 風 | Re^8: レベル |
| > > レベルの設定ってどうなってるんですか? > > 16進のFFFFとか?32747って・・・、なんだろ? > 32768=2の15乗だから、0000からFFFFまでで正しいと思います。32747ってのは32767の間違いではないでしょうか?1000と言うのはプログラム上意図的に止めているんですね。でもレベルが万まであるゲームってすごい・・・。 こんにちは。アーク2にどっぷりの毎日です。(^_^; 蛇足ですが、32767だとすると、16進で7FFFですね。 FFFFだと65535ですので。 なんか揚げ足取りみたいですみません。m(_ _)m |
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| 262 | 1999/12/28 (火) 07:11 | みく | アーク1・キャラの声が出ない… |
| はじめまして、昨日からアーク1を始めました。 (2と3をやりたくて、とりあえず1からスタート) 魔法を使う時や戦闘不能になった時に出る キャラの声が突然出なくなってしまいました。 バグ…? それともウチのPSのせい?? (ちなみに他のゲームは問題なくプレイできています…) こういう現象はおこった事ありますか?? 声が出ないとなんかさみしくて… くだらない事ですみません。 |
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| 261 | 1999/12/27 (月) 23:52 | 謎の人 | Re^7: レベル |
| > レベルの設定ってどうなってるんですか? > 16進のFFFFとか?32747って・・・、なんだろ? 詳しいコ−ドは…わすれたな…。 Lvを変更するコ−ドのアドレスを入力して、アドレスではないほう(4桁のやつね)の所に、7FFFだったかな?、7EEEだったかな?、なんせHPかMPが、最高の32747になる値のコ−ドをいれてやればなります。 ちなみに騙されてFFFFをいれたことがあります、とあるコ−ド集に載っていたのです(リ−ザだけなぜかレベルの最高の値がFFFFと載っていたのです、まあミスプリだろうけど)、やってみたところ凄かったね、ゲ−ムプレイ中、リ−ザのレベルを見てみると、なんと!!、レベルが表示されていなかった…、その後リ−ザの出番が回ってきたら、バグって画面が止まりました。 |
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| 260 | 1999/12/27 (月) 23:25 | 仮ラック | Re^7: レベル |
| > > > > > > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > > 甘いな、僕の友人のパンディットは、Lv32747だぜ(もちろん改造)。 1ど、ちょんと、攻撃しただけで一気に大量に(言い方…変か…)レベルアップする、モンスタ−ゲ−ムで2P対戦を使えばレベル上げも楽ですぜ、はっきし言ってこのパンディットに通常攻撃をヒットさせるのは、至難の業です(まあマヒらせたり石化した状態なら確実に当たるけど…)。 > > レベルの設定ってどうなってるんですか? > 16進のFFFFとか?32747って・・・、なんだろ? 32768=2の15乗だから、0000からFFFFまでで正しいと思います。32747ってのは32767の間違いではないでしょうか?1000と言うのはプログラム上意図的に止めているんですね。でもレベルが万まであるゲームってすごい・・・。 |
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| 259 | 1999/12/27 (月) 19:32 | たかちん | Re^2: バレンシア タワーに、はいるには? |
| > > アーク2を、今、やっているんだけど、スメリアの、バレンシアタワーに、入りたいんだけど、許可が、ないと入れないと、言われて、はいれません。どうすれば、はいれますか? > > どうも、たかちんさん。初めまして。 > あせらなくても、ストーリーで入れる時期が来れば入れますよ。(笑) >まさむねさん、はじめまして。 一週間、悩んで、スメリア内を、さまよっていました。 どうも、ありがとう。 |
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| 258 | 1999/12/27 (月) 18:18 | ルナスヴェル | Re^6: レベル |
| > > > > > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > 甘いな、僕の友人のパンディットは、Lv32747だぜ(もちろん改造)。 1ど、ちょんと、攻撃しただけで一気に大量に(言い方…変か…)レベルアップする、モンスタ−ゲ−ムで2P対戦を使えばレベル上げも楽ですぜ、はっきし言ってこのパンディットに通常攻撃をヒットさせるのは、至難の業です(まあマヒらせたり石化した状態なら確実に当たるけど…)。 レベルの設定ってどうなってるんですか? 16進のFFFFとか?32747って・・・、なんだろ? |
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| 257 | 1999/12/27 (月) 12:14 | まさむね | Re: バレンシア タワーに、はいるには? |
| > アーク2を、今、やっているんだけど、スメリアの、バレンシアタワーに、入りたいんだけど、許可が、ないと入れないと、言われて、はいれません。どうすれば、はいれますか? どうも、たかちんさん。初めまして。 あせらなくても、ストーリーで入れる時期が来れば入れますよ。(笑) |
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| 256 | 1999/12/27 (月) 01:57 | たかちん | バレンシア タワーに、はいるには? |
| アーク2を、今、やっているんだけど、スメリアの、バレンシアタワーに、入りたいんだけど、許可が、ないと入れないと、言われて、はいれません。どうすれば、はいれますか? | |||
| 255 | 1999/12/26 (日) 23:38 | 謎の人 | Re^5: レベル |
| > > > > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 甘いな、僕の友人のパンディットは、Lv32747だぜ(もちろん改造)。 1ど、ちょんと、攻撃しただけで一気に大量に(言い方…変か…)レベルアップする、モンスタ−ゲ−ムで2P対戦を使えばレベル上げも楽ですぜ、はっきし言ってこのパンディットに通常攻撃をヒットさせるのは、至難の業です(まあマヒらせたり石化した状態なら確実に当たるけど…)。 |
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| 254 | 1999/12/26 (日) 20:27 | 名古屋人 | Re^4: レベル |
| > > > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > > > > どうやったらレベル1000以上あげられるのでしょうか? > > > > 知ってる方は是非教えてください。 > > > > > > アークザラッドUの話です。 > > > > それって改造機器の類ではないでしょうか?シュウやオドン以外のキャラが1000以上(しかも3000なんて・・・・)になることはないハズですから。 > > その友達が本当のこと教えてくれたらいいんですけどね。(でもそういうのってたいてい教えてくれないけど・・・・) > > そうですね。きっと教えてくれないでしょうね。 > 改造して自慢する人って嫌ですよね。このかたは自慢の方には行っていないようですけどね。一応確認してみてはどうですか。 改造なんですか!? 一度確認してみます。 |
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| 253 | 1999/12/26 (日) 19:04 | ルナスヴェル | Re^3: レベル |
| > > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > > > どうやったらレベル1000以上あげられるのでしょうか? > > > 知ってる方は是非教えてください。 > > > > アークザラッドUの話です。 > > それって改造機器の類ではないでしょうか?シュウやオドン以外のキャラが1000以上(しかも3000なんて・・・・)になることはないハズですから。 > その友達が本当のこと教えてくれたらいいんですけどね。(でもそういうのってたいてい教えてくれないけど・・・・) そうですね。きっと教えてくれないでしょうね。 改造して自慢する人って嫌ですよね。このかたは自慢の方には行っていないようですけどね。一応確認してみてはどうですか。 |
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| 252 | 1999/12/26 (日) 10:31 | シュウ=アズナブル | Re^2: レベル |
| > > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > > どうやったらレベル1000以上あげられるのでしょうか? > > 知ってる方は是非教えてください。 > > アークザラッドUの話です。 それって改造機器の類ではないでしょうか?シュウやオドン以外のキャラが1000以上(しかも3000なんて・・・・)になることはないハズですから。 その友達が本当のこと教えてくれたらいいんですけどね。(でもそういうのってたいてい教えてくれないけど・・・・) |
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| 251 | 1999/12/26 (日) 10:08 | 名古屋人 | Re: レベル |
| > 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 > どうやったらレベル1000以上あげられるのでしょうか? > 知ってる方は是非教えてください。 アークザラッドUの話です。 |
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| 250 | 1999/12/26 (日) 09:12 | まさむね | アークV・2週目の疑問 |
| どうも、まさむねです。 アークUからのコンバートで1週目をクリアして、そのままニューゲームするとデータはどうなるんでしょうか?。(アークUのコンバートデータを引き継ぐのか、それともノーコンバート?) それとも、また新たにアークUからのコンバートできるんでしょうか?。(まだ、発売されて2ヶ月だから、わかる人いるのかな〜) |
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| 249 | 1999/12/26 (日) 07:36 | 名古屋人 | レベル |
| 最高レベルは1000ですが私の友人はレベル3000です。 どうやったらレベル1000以上あげられるのでしょうか? 知ってる方は是非教えてください。 |
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| 248 | 1999/12/26 (日) 00:00 | 江場 | スワスティカさんが通信不能、メールを出した方すみません |
| 調査チームのリーダー、スワスティカさんが原因不明の回線不良でアクセスできないそうです。 したがってこのホームページから調査チームにメールされた方はお待たせしていると思われます。 すみませんが、いましばらくお待ちいただくか、私宛にメールしてください。 |
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| 247 | 1999/12/25 (土) 23:56 | 江場 | Re: いきなりトップページがリニューアルして驚きです |
| > そんだけです。最近調査チームの皆さんが顔を出さないなーとか思っていたら・・。やられました。更なるこのページの発展を祈って、新年を迎えるとしましょう。 予告無しでトップページを変更してすみません。暮れの雑用でしばらくアークをできなかったので気分転換です。(笑) 今夜さらに更新しましたが、しばらくは変更しないつもりです。 なお、アーク3のメインキャラの特殊能力値などを掲載しました。これは那由他由那さんが調査したものです。ただ、アンリエッタの値はまだですけど。(^^;) |
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| 246 | 1999/12/25 (土) 18:25 | まさむね | Re^2: 相変わらず盗めないけど、メリークリスマス |
| どうも、シュウさん。レスありがとうございます。 それと、ステータスアップ系アイテムはなんとか調べる事が出来ました。 それでは!!。 |
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| 245 | 1999/12/25 (土) 12:57 | シュウ=アズナブル | Re^3: 訂正 |
| > > > 依頼90の花を探すやつで成功するにはどうしたら良いんだー > > > 失敗か小成功になってしまう。だれか教えてください > > > > ダリオに会った後、ベルニカ村でハンナに会い、ジャンク山とロマストル大河で花を手に入れて、ベルニカ村に戻り、それからフォレスタモールのリーザ、ギズレムのクララ、イティオのライア、ペイサスのサニア、バルトスのアンリエッタに会い、彼女達の好きな花を手に入れます(どこで手に入るかは彼女達が説明してくれます)。それから協会集落に戻れば、仕事は成功するはずです。 > > ちなみにアンリエッタを仲間にするためには彼女に花をプレゼントしなければいけないので、気をつけてください。あとシェリルやマーシアに花を渡す必要は多分ないと思います。 あと、リーザ、サニア、クララ、ライアに花を渡す必要もありません。たくさん渡すと失敗になるので、アンリエッタ以外は渡さない方が賢明です。 |
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| 244 | 1999/12/25 (土) 10:38 | スマイル | Re^2: 依頼90 |
| > > 依頼90の花を探すやつで成功するにはどうしたら良いんだー > > 失敗か小成功になってしまう。だれか教えてください > > ダリオに会った後、ベルニカ村でハンナに会い、ジャンク山とロマストル大河で花を手に入れて、ベルニカ村に戻り、それからフォレスタモールのリーザ、ギズレムのクララ、イティオのライア、ペイサスのサニア、バルトスのアンリエッタに会い、彼女達の好きな花を手に入れます(どこで手に入るかは彼女達が説明してくれます)。それから協会集落に戻れば、仕事は成功するはずです。 > ちなみにアンリエッタを仲間にするためには彼女に花をプレゼントしなければいけないので、気をつけてください。あとシェリルやマーシアに花を渡す必要は多分ないと思います。 ありがとうございます。参考になりました |
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| 243 | 1999/12/25 (土) 10:25 | ルナスヴェル | Re^2: いきなりトップページがリニューアルして驚きです |
| > このトップページは今日からなんですかね? > 昨日はサーバーダウンしてたので暇でした. > もう冬休みですね.皆さん年を越す前にクリアしてないゲームは > クリアしときましょう(笑 > > 仕事がある方はがんばって! 僕もビビりました。ページ間違えたかな〜。とか思いました。 かなりのトップ変更ですね。内装はかわってないけど(笑)。 これからも頑張って下さいね〜。 |
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| 242 | 1999/12/25 (土) 09:47 | 黒斑 | Re: いきなりトップページがリニューアルして驚きです |
| このトップページは今日からなんですかね? 昨日はサーバーダウンしてたので暇でした. もう冬休みですね.皆さん年を越す前にクリアしてないゲームは クリアしときましょう(笑 仕事がある方はがんばって! |
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| 241 | 1999/12/25 (土) 09:36 | 仮ラック | いきなりトップページがリニューアルして驚きです |
| そんだけです。最近調査チームの皆さんが顔を出さないなーとか思っていたら・・。やられました。更なるこのページの発展を祈って、新年を迎えるとしましょう。 そーいえば、なんかこの頃私の書き込みばかりになっている・・。 |
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| 240 | 1999/12/24 (金) 23:39 | 仮ラック | Re^3: ロマンシングストーンについて |
| > コンバ−トしなくても、手に入るロマンシングスト−ンは、正確には2つ…かな?。チョンガラの店に1つ、おそらくこれは、Tでゴ−ゲンが仲間になった時、強制的に手に入る物だと思う。 もう1つは、アララトス遺跡ダンジョン地下50階に1つ、これはTのアララトス遺跡ダンジョンで、とっていない状態の場合Uで残っている物だと思うよ。 nickさん、謎の人さん、訂正、補足どうもすみません。やはり憶測と曖昧な記憶で話すのは危ういですね。それにりんごさん、ぬか喜びさせてすいません。 |
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| 239 | 1999/12/24 (金) 23:33 | 謎の人 | Re^2: ロマンシングストーンについて |
| コンバ−トしなくても、手に入るロマンシングスト−ンは、正確には2つ…かな?。チョンガラの店に1つ、おそらくこれは、Tでゴ−ゲンが仲間になった時、強制的に手に入る物だと思う。 もう1つは、アララトス遺跡ダンジョン地下50階に1つ、これはTのアララトス遺跡ダンジョンで、とっていない状態の場合Uで残っている物だと思うよ。 | |||
| 238 | 1999/12/24 (金) 23:23 | nick | Re^2: ロマンシングストーンについて |
| > あっ、曖昧な記憶なんですが、ロマンシングストーンは1つだけノーコンバートで手に入る覚えがあります。4つのうちどれかは覚えてないですが。4分の1にかけるの 手に入る1個は、ゴーゲンが所持していたものです。 これは、「1」プレイ中に絶対手にはいるものです。 「2」では、「1」でほぼ確実に手に入るものはコンバートされるので、 「1」のプレイで取り損ねた1個を「2」に期待をかけることは出来ませんよ。 |
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| 237 | 1999/12/24 (金) 23:08 | シュウ=アズナブル | Re: 依頼90 |
| > 依頼90の花を探すやつで成功するにはどうしたら良いんだー > 失敗か小成功になってしまう。だれか教えてください ダリオに会った後、ベルニカ村でハンナに会い、ジャンク山とロマストル大河で花を手に入れて、ベルニカ村に戻り、それからフォレスタモールのリーザ、ギズレムのクララ、イティオのライア、ペイサスのサニア、バルトスのアンリエッタに会い、彼女達の好きな花を手に入れます(どこで手に入るかは彼女達が説明してくれます)。それから協会集落に戻れば、仕事は成功するはずです。 ちなみにアンリエッタを仲間にするためには彼女に花をプレゼントしなければいけないので、気をつけてください。あとシェリルやマーシアに花を渡す必要は多分ないと思います。 |
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| 236 | 1999/12/24 (金) 23:00 | シュウ=アズナブル | Re: 相変わらず盗めないけど、メリークリスマス |
| > どうも、まさむねです。メリークリスマス。 > 名前を変えられる強い剣に絶対”エルソード”と、つけようと思う今日このごろです。 > さて、質問ですが、1週目で最高ランクのハンター(レジェンドハンター?)になることは出来るのでしょうか?。(出来るんだったら、1週目でパーフェクトクリアを目指したい) > それと、ステータスアップ系のアイテムはアイテム図鑑をコンプリートしても、余りますか?。 > 是非教えてください。 全ての依頼を成功させ、手配モンスターを全て倒せば、1週目でレジェンドハンターになれますよ。 ステータスアップ系アイテムは・・・・よくわかりません。ごめんなさい。 |
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| 235 | 1999/12/24 (金) 22:26 | まさむね | 相変わらず盗めないけど、メリークリスマス |
| どうも、まさむねです。メリークリスマス。 名前を変えられる強い剣に絶対”エルソード”と、つけようと思う今日このごろです。 さて、質問ですが、1週目で最高ランクのハンター(レジェンドハンター?)になることは出来るのでしょうか?。(出来るんだったら、1週目でパーフェクトクリアを目指したい) それと、ステータスアップ系のアイテムはアイテム図鑑をコンプリートしても、余りますか?。 是非教えてください。 |
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| 234 | 1999/12/24 (金) 18:26 | スマイル | 依頼90 |
| 依頼90の花を探すやつで成功するにはどうしたら良いんだー 失敗か小成功になってしまう。だれか教えてください |
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| 233 | 1999/12/24 (金) 17:25 | 仮ラック | Re^4: HOW ARC YOU ? (あとからこのタイトル見ると自分のナンセンスさに恥ずかしさが・・) |
| 今日調査してほぼ断定できました。ククルにキュアを使わせる以外一切行動させずレベルを上げる、ポコの気合ラッパを取るレベルを変えて技レベルアップのタイミングを調べる、等のことをしました。結果は、全て同じで、技レベルアップはキャラのレベルのみに依存しているらしいことが分かりました。気合ラッパはレベル58になるまでに取れば問題ないと思います。そこまではまだ確かめてないけど。 | |||
| 232 | 1999/12/24 (金) 00:06 | 仮ラック | Re: ロマンシングストーンについて |
| > 結局ロマンシングストーン全部集まんなかったです > アークの親父さんの手紙を見なかったもんで・・・ > 友達が「ロマンシングストーン全部集めなきゃだめだ!」 > といっておりましたがあつまんなくても > 「ま、いっか」ですませられるものなんですかねぇ? すませられません(^^;)。ロマンシングストーンは2のゲームバランスを傾かせるほど重要です。特に2をはじめてやる人は要所でそのありがたみを知ることになります。初めからやれとは申し上げられませんが、考えてもいいと思います。 あっ、曖昧な記憶なんですが、ロマンシングストーンは1つだけノーコンバートで手に入る覚えがあります。4つのうちどれかは覚えてないですが。4分の1にかけるのはいかが?(残酷?失礼な態度ですいません。でもどうしようにも・・。)でも無しでもクリアにぜんぜん問題はありません。 |
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| 231 | 1999/12/23 (木) 23:55 | 仮ラック | Re^3: HOW ARC YOU ? (綴りはわざとですよ) |
| > そんな事してないで勉強しろって感じですね(笑)。 > でも止めたら禁断症状がでるかも(笑)。 私は一時期ゲームをやらない時期があったので多分大丈夫だと思います。多分ですけどね(^^;)。一日に15時間やった日もありました。ちなみに妹はやり込みの美学を理解してくれません。 >というと、レベルによって覚える技のレベルが固定されている(アーク3の様に) って事なのかな。 3ではそうなんですか。1のことしか語れませんが参考までに。 使用回数が無関係と仮定すると、敵単体を相手にするときは技より打撃の方が有効なLVUP手段になります。もらえるExは、そっちの方が多いからです。けれど、使用回数に技のレベル上昇と関係があるのなら、一概にどちらの行動が得とは言えなくなるのです。1ではLVUPに必要なExの式は等差数列ですが、2では3次式になるので、シリーズごとに、ある行動でもらえるExにも違う管理がなされていると思います。良かったら自分で調べるのはいかがでしょうか?私3持ってないんですよ(^^;)。 |
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| 230 | 1999/12/23 (木) 22:45 | りんご | ロマンシングストーンについて |
| こんばんは〜 いろいろ教えてくれた方ありがとう そんで今日Tをクリアしました アララトスの遺跡も無事いってきましたが 結局ロマンシングストーン全部集まんなかったです アークの親父さんの手紙を見なかったもんで・・・ 友達が「ロマンシングストーン全部集めなきゃだめだ!」 といっておりましたがあつまんなくても 「ま、いっか」ですませられるものなんですかねぇ? |
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| 229 | 1999/12/23 (木) 19:26 | ルナスヴェル | Re^2: HOW ARC YOU ? (綴りはわざとですよ) |
| 確かにあまり関係ない気がしますね。重点的に使っている魔法でも成長遅いですし。でもまあ、普通にやっていれば全部覚えますけどね。って回答になってませんね、すいません。 あと、家のゲーマーは僕だけです。姉もするけど大してしないしあまりRPG派でもない。それに今は大学なんで家にいません。一人だと時間を譲らなくて良いから楽です。やり込みプレイに邪魔が入らないのはいいですよ。でもゲーム仲間は大量にいます(笑)。同年齢の人だけでなくもっと上の人とかゲーム店の店員さんとか。 そんな事してないで勉強しろって感じですね(笑)。 でも止めたら禁断症状がでるかも(笑)。 |
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| 228 | 1999/12/23 (木) 16:46 | シュウ=アズナブル | 3の戦闘は簡単? |
| 3の戦闘はどうも簡単な気がするんですが・・・・。 まずHP&MPの成長率が1,2に比べて異常に高い(おかげで特殊能力使い放題)。 それに便利な特殊能力多すぎます(フェイタルダガー、ギガ・プラズマ、ブレインブラスト、Ω・BUSTARなど)。 武器も便利なの多すぎます(ライフスティーラーなんて特に。ライフル系やショットガン系も攻撃範囲広すぎる。しかも合成で強い武器簡単に手に入るし)。 おまけに中盤以降敵の強さがほとんど一定なのであんまり緊迫感がないというか、ねえ・・・ もう少し戦闘はムズカシイ方がよかったと思います。 |
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| 227 | 1999/12/23 (木) 11:50 | nick | Re: HOW ARC YOU ? (綴りはわざとですよ) |
| > さて、相変わらず1をやっている私ですが、技の使った回数とLvUpの速さは無関係な感じがしています。このページには使えば使うほど早く上がるとあるんですが・・。 それって、キャラのレベルアップの早さではなく、技のレベルアップの早さを言ってるんですか? というと、レベルによって覚える技のレベルが固定されている(アーク3の様に) って事なのかな。 私は使えばレベルが上がる、と思ってた人なので、ちょっと気になってしまいました。 アーク1、プレイしたのはいつのことだろう…。 |
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| 226 | 1999/12/23 (木) 09:49 | 仮ラック | HOW ARC YOU ? (綴りはわざとですよ) |
| なんだか2日間ほど書き込みの量が減って悲しい仮ラックです。 さて、相変わらず1をやっている私ですが、技の使った回数とLvUpの速さは無関係な感じがしています。このページには使えば使うほど早く上がるとあるんですが・・。 関係ないけど、妹がとうとう炎の剣をゲットしました。これでシュウさんが見れるーとか騒いでました。うちは揃ってアークにどっぷり浸かっているのです。 自分の書き込みを見て気づいたのですが、私は一度にあれこれいくつも書く癖があるみたいです。レスしてくださるときはどれか一個の事でも構いませんので・・。 あ、またどーでもいい事書いてる・・。フフフ・・・。 |
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| 225 | 1999/12/23 (木) 08:02 | まさむね | Re^3: たまにはこんな質問でもアリ? |
| 黒斑さん、ルナスヴェルさん、レスどうもです。 パソコンの調子が悪く、いま直りました。 レスが遅れてごめんなさい。 今まで気付か無かったけど、コタツでも出そうかな〜。 |
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| 224 | 1999/12/21 (火) 19:11 | ルナスヴェル | Re^2: ククルに関する質問 |
| > > アーク2では、ククルはシナリオでしか仲間になりませんが友達はそれをそのイベント終了後も仲間にくわえています。どうすればいいのでしょうか それともバグ? > > ヤバイ、500番目だ。これ以上書き込みはやめとかないと・・・。 > ええっと、質問についてですが、それはおそらくバグでしょう。もしくは改造。 > その人に直接確かめてみてはいかがですか。 レスのみになっている(笑)。 確認できましたでしょうか?多分バグというより改造っぽいきがするんですけどね。 |
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| 223 | 1999/12/20 (月) 20:15 | しろがね | Re^2: 反則技・・・ |
| > > 「ちょこで遊ぼ!」での無限増殖はまさに反則技ですね。 > > 装備は強力になるし貴重なアイテムは大量に手に入るし・・・。 > > ありがたみゼロって感じ。 > > 強くなり過ぎだって・・・。 > > まぁ,いいけどね(いいのか?)。 > > それって、どうやるんですか?? > ポケステが無かったらできないですか?? 前の記事に書かれています |
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| 222 | 1999/12/20 (月) 19:07 | ルナスヴェル | Re: ククルに関する質問 |
| > アーク2では、ククルはシナリオでしか仲間になりませんが友達はそれをそのイベント終了後も仲間にくわえています。どうすればいいのでしょうか それともバグ? ヤバイ、500番目だ。これ以上書き込みはやめとかないと・・・。 ええっと、質問についてですが、それはおそらくバグでしょう。もしくは改造。 その人に直接確かめてみてはいかがですか。 |
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| 221 | 1999/12/20 (月) 19:01 | ルナスヴェル | Re^2: たまにはこんな質問でもアリ? |
| > > プレステが発売されてから毎年の事なんですが、部屋にヒーターやストーブをつけると、レンズが結露して困ってます。 > > だからオイラは何もつけずに、ガタガタ震えながらアークVをやってます。(みんなもそうなのか?) > > 何か良いアイデアないですかね〜?。 > > 常につけつづける(爆)うそですが. > 眼鏡とかに使う曇り止めを使用し,おもむろにゲームをする. > ってのはどうですかね? 結露しますか? 僕はなったこと無いんですが・・・。TV画面なら勿論なりますけど(でも結露もではいかないような、端が白くなる感じ)その程度です。 レンズは結露したこと無いです。かなり湿気とかはありますが(北向きだし)、そんな感じなんで暖房つけまくりです。 |
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| 220 | 1999/12/20 (月) 18:58 | ルナスヴェル | Re: TVゲ−ム七不思議の一つ(と言っていいのだろうか?) |
| > 話の舞台となる星の形がド−ナツの形をしている。(知っている人もいると思うが)具体的に言うとマップの西の端からさらに西へ行こうとすると東の端へ出てくる、 東の端からさらに東へ行こうとすると西の端へ出る、(まあこれは当然である)。 さあこれからが問題だ、北の端からさらに北へ行こうとすると南の端へ出てくるのだ!、南の端からさらに南へ行こうとすると北の端へ出ると言う始末!! みんなはどう思うこの現象、異常でないかい?異常じゃないと思う人は冷静になってじっくり考えてみよう!。 これ結構有名ですよね(笑)。発見者ってだれなんですかね? まあ、これはゲームって事で勘弁して下さいよ。 もしくはあの地図は北・南とはなっていますが実は星の裏側の赤道のところで切られていると考えるか(それでも不自然ですが)しましょう。 七不思議って・・・。他の六つは一体・・・。でも結構ありますからね。矛盾しているところ。 |
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| 219 | 1999/12/20 (月) 17:43 | 黒斑 | Re: たまにはこんな質問でもアリ? |
| > プレステが発売されてから毎年の事なんですが、部屋にヒーターやストーブをつけると、レンズが結露して困ってます。 > だからオイラは何もつけずに、ガタガタ震えながらアークVをやってます。(みんなもそうなのか?) > 何か良いアイデアないですかね〜?。 常につけつづける(爆)うそですが. 眼鏡とかに使う曇り止めを使用し,おもむろにゲームをする. ってのはどうですかね? |
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| 218 | 1999/12/20 (月) 15:39 | エポック | Re: 反則技・・・ |
| > 「ちょこで遊ぼ!」での無限増殖はまさに反則技ですね。 > 装備は強力になるし貴重なアイテムは大量に手に入るし・・・。 > ありがたみゼロって感じ。 > 強くなり過ぎだって・・・。 > まぁ,いいけどね(いいのか?)。 それって、どうやるんですか?? ポケステが無かったらできないですか?? |
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| 217 | 1999/12/20 (月) 15:27 | パンディット | Re: アララトスの遺跡にて |
| > どーも こんばんは > こないだVを買って ちょっとこないだTとUを買いました > そんで今はTをやってるんですが、「Tはロマンシングストーンがなきゃだめだ!」 > と、友達に言われたのでアララトスの遺跡に行きました > そして延々2時間くらいかけ、50階までたどりつきました > しかし、そのときトッシュ先生しか生きておらず・・・ > > ここまで書けば予想がつくと思いますが、50階で死にました > わたしの2時間は無駄になりました > そして一気に脱力感にみまわれました > 再びTをする気力を出すにはどうしたらよいのでしょうか? もし地道にやる気があるんでしてたら、チョンガラとククルのレベルを 60にしてしまい、2人だけでちょこを倒しに行くといいのでは? 上に2人はUになると、メインキャラで出てこない(語弊あり)ので、 レベルを上げても差し支えなく、ボクの場合はこの2人でちょこ倒しました。 ちなみに他のメンバーはその頃初期レベルでした。(^^;) あれやりたい、これやりたいなって思ってるうちに自然と体がTを やっているんじゃないでしょうかね。無理はしないでくださいね。 |
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| 216 | 1999/12/20 (月) 12:50 | 風 | Re^2: 2のシャムスから盗めるもの |
| > どうも、風さん。 > この掲示板の362に同じ質問があったので、そちらを参考にしてみては?。 レスありがとうございました。 こちらのHPを最近知り、過去ログは全部目を通したんですが、当時はアーク1を やっていたので、2のログの記憶が曖昧になっていました。 すみませんでした。以後気を付けます。m(_ _)m ログによるとやっぱりダメなんですね。かなりショックです。 シャムスとはこれまで1度も会っていない(会ったときはリセットしている) つもりでしたので。 この休みも粘って「骸」と「炎の剣」を手に入れたのに。。。 2周目にかけます。 では失礼します。 |
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| 215 | 1999/12/20 (月) 12:44 | よしと | Re^2: クリアーして、引き継がれるアイテム |
| > > 例えば、宿に預けとくとかしとけばどうなるんでしょう。 > 宿に預けていたアイテムは全てなくなっています。 > >それに1回目で宝箱を回収しないと持ち越しできるのでは? > そうです。開けていない宝箱は、そのままなので持ち越しできます。現在、宝箱開けないで、1週目やっとるし…。 >それじゃあ、ゲーム中に1回しか手に入らない物は1回目で取ってはいけないの? |
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| 214 | 1999/12/20 (月) 09:29 | ヤマるサ | 反則技・・・ |
| 「ちょこで遊ぼ!」での無限増殖はまさに反則技ですね。 装備は強力になるし貴重なアイテムは大量に手に入るし・・・。 ありがたみゼロって感じ。 強くなり過ぎだって・・・。 まぁ,いいけどね(いいのか?)。 |
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| 213 | 1999/12/20 (月) 08:29 | まさむね | たまにはこんな質問でもアリ? |
| どうも、まさむねです。 本格的に寒くなってきましたね。 プレステが発売されてから毎年の事なんですが、部屋にヒーターやストーブをつけると、レンズが結露して困ってます。 だからオイラは何もつけずに、ガタガタ震えながらアークVをやってます。(みんなもそうなのか?) 何か良いアイデアないですかね〜?。 |
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| 212 | 1999/12/20 (月) 08:07 | まさむね | Re^2: アークVの泣きそうな出来事 |
| どうも、ルナスヴェルさん、レスどうもです。 この寒さの中、データが消えて一段と冷え込んでます。(涙) それもこれも、謎のじいさんが・・・。(しつこい?) 幸い、まだ前半で良かったです。 今度は、バックアップ取りながらがんばります。 それでは、これにて。 |
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| 211 | 1999/12/20 (月) 00:57 | Yuffie | Re: アララトスの遺跡にて |
| > アララトスの遺跡に行きました > そして延々2時間くらいかけ、50階までたどりつきました > しかし、そのときトッシュ先生しか生きておらず・・・ アララトスの遺跡ダンジョンは、システムを理解しながら プレイしていたかどうかのテストみたいなもんです。 いわゆる、イノシシ攻略(トッシュ先頭に○ボタン連打…失礼<(_ _)>) だと、悲しいことになってしまいます。 > 再びTをする気力を出すにはどうしたらよいのでしょうか? ネットをさまよって、あそこで3回死んだ人を捜して(いるんですよ) 自分はまだましだと思うとか…。 冗談は置いといて… 遺跡ダンジョンの戦闘が終わったら、(1階ごとに)×ボタンを 連打しましょう。 アークのMPが全回復します。 ハイパーブーツをGETしたら、トッシュに装備しましょう。 ほとんど戦闘なしで、50階まで行けます。 では、がんばってください。 追加: アーク1ではステータス異常は治してやらないとそのままです。 そして、『暗闇』になると攻撃はまったくあたりません。 ご注意ください。 |
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| 210 | 1999/12/19 (日) 23:29 | 謎の人 | TVゲ−ム七不思議の一つ(と言っていいのだろうか?) |
| 話の舞台となる星の形がド−ナツの形をしている。(知っている人もいると思うが)具体的に言うとマップの西の端からさらに西へ行こうとすると東の端へ出てくる、 東の端からさらに東へ行こうとすると西の端へ出る、(まあこれは当然である)。 さあこれからが問題だ、北の端からさらに北へ行こうとすると南の端へ出てくるのだ!、南の端からさらに南へ行こうとすると北の端へ出ると言う始末!! みんなはどう思うこの現象、異常でないかい?異常じゃないと思う人は冷静になってじっくり考えてみよう!。 | |||
| 209 | 1999/12/19 (日) 23:05 | 謎の人 | Re: アララトスの遺跡にて |
| ア−クTのちょこに勝には、速攻でトッシュの呪縛剣をかけてやりましょう。(ボクがやった限りではかからなかったことはない) |
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| 208 | 1999/12/19 (日) 22:48 | sora | 隠し階段、見つかりました! |
| どうやら、勘違いしてひとつ違うランプを付けてました・・・(汗) 疑問に応えてくださったハンターの皆様、本当にありがとう ございました!! |
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| 207 | 1999/12/19 (日) 22:36 | りんご | アララトスの遺跡にて |
| どーも こんばんは こないだVを買って ちょっとこないだTとUを買いました そんで今はTをやってるんですが、「Tはロマンシングストーンがなきゃだめだ!」 と、友達に言われたのでアララトスの遺跡に行きました そして延々2時間くらいかけ、50階までたどりつきました しかし、そのときトッシュ先生しか生きておらず・・・ ここまで書けば予想がつくと思いますが、50階で死にました わたしの2時間は無駄になりました そして一気に脱力感にみまわれました 再びTをする気力を出すにはどうしたらよいのでしょうか? |
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| 206 | 1999/12/19 (日) 22:16 | ルナスヴェル | Re: アークVの泣きそうな出来事 |
| > どうも、皆さんおつかれさま、まさむねです。 > 今日の18時頃、ルッツの”盗む”をやってたのですが、あまりにも盗めないので頭にきてリセットを連打したらプレステが立ち上がらなくなりました。 > そして、やっと立ち上がったらメモリーカードのデータがこわれていました。 > こういう事ってあるんですね。 > そういうわけで、また最初からです。 > 自分事ながら”短気は損気”ですね。(泣) ご愁傷様です(笑)。って笑い事じゃないですね。すいません。 メモリーカードのデータ全て消えた経験とか僕もあります。3回ほど・・・。 あとセーブに失敗しましたとかいってそのゲームデータが消えたりとか・・・。 さすがにリセット連打はまずかったですかね。 まあ、プレステ本体が壊れなかっただけよかったじゃないですか。 やはりバックアップは重要ですね。そんなブロック無いんですけどね(笑)。 FCやSFC時代よりはるかに消えにくくなったんですから良しとしましょうよ。 きえたら「まあ、あの頃のDQよりはましか」と思いましょう(笑)。 それでは、もう一度頑張って下さい。 |
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| 205 | 1999/12/19 (日) 22:13 | シュウ=アズナブル | 3のベストパーティーについて |
| 3でのベストパーティーはどれが一番いいんでしょうか? 僕の場合はバランスのいいアレク、回復ができて銃で一度に広範囲を攻撃できるシェリル、魔法の強いマーシア、直接攻撃の強いヴェルハルトを選びました。ルッツやテオは弱いので、余り使いませんでした。 結局、どういう組み合わせが一番いいんでしょうか?「これが最強だ!」というのがあったら教えてください。 |
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| 204 | 1999/12/19 (日) 20:05 | ゆーろ | Re: クリアーして、引き継がれるアイテム |
| > 例えば、宿に預けとくとかしとけばどうなるんでしょう。 宿に預けていたアイテムは全てなくなっています。 >それに1回目で宝箱を回収しないと持ち越しできるのでは? そうです。開けていない宝箱は、そのままなので持ち越しできます。現在、宝箱開けないで、1週目やっとるし…。 |
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| 203 | 1999/12/19 (日) 13:11 | シュウ=アズナブル | Re^4: 反撃力を高めるには? |
| > > 剣・大剣・棒系を装備した状態で(受側),攻撃する相手よりされる側のすばやさが勝っていれば反撃率が高くなるっていうことを聞いたような気がします. > > そうですね。相手のすばやさの方が高いとほぼ(100%?)反撃しません。 > こちらのすばやさが相手を上回っていてかつ、剣や大剣、棒を装備している時にっ反撃する可能性があります。 > 全員が反撃できないのはちょっと残念ですよね。 素早さが関係してるとは・・・・盲点でした。 それならば一枚目でトッシュの反撃率が妙に高かったのも納得できます(敵と30ぐらいレベル差あったからなあ)。 結局反撃率は素早さ次第・・・という事みたいですね。 |
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| 202 | 1999/12/19 (日) 12:40 | よしと | クリアーして、引き継がれるアイテム |
| クリアーすると2回目の冒険が出来ますが、アイテム一部(装備していた物?)持ち越しが出来るそうですが、例えば、宿に預けとくとかしとけばどうなるんでしょう。それに1回目で宝箱を回収しないと持ち越しできるのでは? | |||
| 201 | 1999/12/19 (日) 12:05 | まさむね | Re: 盗むマニア?(なんじゃそりゃ) |
| どうも、Yuffieさん。 敵ごとに難易度がきまってるのか、盗むタイミングをずらすといいのか、まだよくわかりませんね。そのせいでオイラのメモリーカードが・・・。(涙) ただでさえ今回はレベルが上がり易いのに、ルッツに”盗む”させてると更に上がる。そのルッツのMPが無くなるまで盗ませても盗めない・・・。 思わずプレステにツッコミを入れたくなりますよね。(なんでやねん) ルッツへ シュウに本物の”盗む”を習いなさい。 |
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| 200 | 1999/12/19 (日) 11:14 | まさむね | Re^2: 2のシャムスから盗めるもの |
| 追加ですが、12月19日現在です。 ひょっとすると、番号が動くかも。 |
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| 199 | 1999/12/19 (日) 00:27 | Yuffie | 474と475に、まとめてレスです |
| 今回、ルッツ・シェリル組で入ると、 反撃しないので、いくらでも『盗む』が使えますよね。 アーク2でも、ある技を使えば可能だったけど、 3回もやれば、みんな盗めたので必要なし。 おかげで、時と場所によっては難易度が異様に高くて…。 60分も同じやつから盗めずにいたら、 コントローラを握りしめたまま、眠ってしまいました。 これは、ちょっとばかり難しくしすぎでしょうね。 はっきり言って拷問です。 これが、ロマンシングストーンみたいなレベルのお宝なら、 我慢できますけど…。 すごく難しくて、「さぞかし、いいものだろうな」と期待してると、 ただの薬草だったり。 超むかつきます。(責任者出てこい!) メモリーカードは無事でした。(^^) 目が覚めてから、あと30分頑張って盗みましたが…。 2度とやりたくありません。 (時期による難易度調査のためにやっていたのです) |
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| 198 | 1999/12/18 (土) 23:00 | まさむね | アークVの泣きそうな出来事 |
| どうも、皆さんおつかれさま、まさむねです。 今日の18時頃、ルッツの”盗む”をやってたのですが、あまりにも盗めないので頭にきてリセットを連打したらプレステが立ち上がらなくなりました。 そして、やっと立ち上がったらメモリーカードのデータがこわれていました。 こういう事ってあるんですね。 そういうわけで、また最初からです。 自分事ながら”短気は損気”ですね。(泣) |
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| 197 | 1999/12/18 (土) 20:16 | ルナスヴェル | Re^3: 反撃力を高めるには? |
| > > 反撃できるかどうかは武器によって決まっているみたいです。剣・大剣・棒系の武器は反撃できますが、それ以外(銃・ナイフ・ヤリ)では絶対に反撃できません。でも剣や棒を装備していても必ず反撃できるワケではありません(一定の確率で反撃するみたいです)。反撃する確率を高める方法は多分ないと思います。 > > 剣・大剣・棒系を装備した状態で(受側),攻撃する相手よりされる側のすばやさが勝っていれば反撃率が高くなるっていうことを聞いたような気がします. そうですね。相手のすばやさの方が高いとほぼ(100%?)反撃しません。 こちらのすばやさが相手を上回っていてかつ、剣や大剣、棒を装備している時にっ反撃する可能性があります。 全員が反撃できないのはちょっと残念ですよね。 |
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| 196 | 1999/12/18 (土) 13:38 | 黒斑(チュウ) | Re^2: 反撃力を高めるには? |
| > 反撃できるかどうかは武器によって決まっているみたいです。剣・大剣・棒系の武器は反撃できますが、それ以外(銃・ナイフ・ヤリ)では絶対に反撃できません。でも剣や棒を装備していても必ず反撃できるワケではありません(一定の確率で反撃するみたいです)。反撃する確率を高める方法は多分ないと思います。 剣・大剣・棒系を装備した状態で(受側),攻撃する相手よりされる側のすばやさが勝っていれば反撃率が高くなるっていうことを聞いたような気がします. |
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| 195 | 1999/12/18 (土) 08:29 | まさむね | Re^2: アークVのグチと質問 |
| > けっこう、前にも盗むの確率についての話題はありましたが、どうにもならないみたいですよ。 > > あと、麻痺させるには、アタッカードが一番です。 > スタンクラウドや、ガーゴイル系、あと、きのこのモンスターもいいですね。 > アレクやアンリエッタでしたいなら、魔力を武器や防具で高くならないように、 > 装備を変えて、麻痺攻撃をするしかないと・・・おもいます。 どうも、エポックさん。 やっぱり”盗む”は”気合い”しかないのか・・・。 それから、あまりカード使って無かったので参考にしてがんばります。 |
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| 194 | 1999/12/18 (土) 08:10 | まさむね | Re: 2のシャムスから盗めるもの |
| > こんにちは。 > 現在アーク2をやっています。結構ハマっています。(^^; > こちらのHPに手配モンスターから盗める物の情報が載っていますが、 > シャムスからグランドナイフが盗めません。 > 何度かやりましたが、最初に毒薬を盗んでしまいます。 > やり方が間違っていたり、思い違いをしているんでしょうか。 どうも、風さん。 この掲示板の362に同じ質問があったので、そちらを参考にしてみては?。 |
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| 193 | 1999/12/17 (金) 23:42 | 仮ラック | Re^2: ギルド仕事 |
| > ゲームは『楽しく』プレイしなきゃ。 > 【ゲームの1周目はリセット(リロード)しないこと】 > これが、ボクのプレイスタイルです。 > 気が楽になりますよ。 やり込み精神がある人にしかこのアドバイスの意味はわかんないかも。(私はわかる・・と思う^^;) > (アーク2の1周目で鍛冶屋にこもったのは内緒) 実は私も・・。 |
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| 192 | 1999/12/17 (金) 23:36 | 仮ラック | いろいろ。 |
| プライベートが忙しかったもので4日間、アークが出来ませんでした。 早速質問です。幻獣の牙の効果を誰か教えてください。攻略本とかには、「装備するたびに強さが変わる」とか書いてありますがこれではあまりに曖昧です。 それと、1、2、3に限らずアークの確率事象を極めて大きく左右するタイミングですが、未だに詳しく分かりません。アイテムの効果を調べるにあたり、毎回無意識に同じタイミングでボタンを押してしまうと適切な結果が得られない気がします。 年越しまでにページを公開する約束、守れそうにありません。何より私は現役高校生なのでプレイ時間は2h/日くらいなのです。気長にお待ち下さいませ。m(__)m (改行で顔文字ずれたりするのってどうすればいいの?関係ないけど) |
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| 191 | 1999/12/17 (金) 20:25 | シュウ=アズナブル | Re: 反撃力を高めるには? |
| > こんばんわ。 > 突然ですが,3で反撃力を高めるにはどうしたらいいですか?アレク意外のキャラクターが反撃するのが極端に少ないんです。 > 誰か教えてください。 反撃できるかどうかは武器によって決まっているみたいです。剣・大剣・棒系の武器は反撃できますが、それ以外(銃・ナイフ・ヤリ)では絶対に反撃できません。でも剣や棒を装備していても必ず反撃できるワケではありません(一定の確率で反撃するみたいです)。反撃する確率を高める方法は多分ないと思います。 |
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| 190 | 1999/12/17 (金) 19:37 | 謎の仮面 | 反撃力を高めるには? |
| こんばんわ。 突然ですが,3で反撃力を高めるにはどうしたらいいですか?アレク意外のキャラクターが反撃するのが極端に少ないんです。 誰か教えてください。 |
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| 189 | 1999/12/17 (金) 17:36 | 風 | 2のシャムスから盗めるもの |
| こんにちは。 現在アーク2をやっています。結構ハマっています。(^^; こちらのHPに手配モンスターから盗める物の情報が載っていますが、 シャムスからグランドナイフが盗めません。 何度かやりましたが、最初に毒薬を盗んでしまいます。 やり方が間違っていたり、思い違いをしているんでしょうか。 もし教えていただけても、お返事を差し上げるのが月曜日になって しまいます。ご容赦ください。m(_ _)m よろしくお願いします。 |
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| 188 | 1999/12/17 (金) 13:21 | パンディット | Re: 長老の館について教えてください |
| > 長老の館の隠し階段がみつかりません。 > このページの攻略も確認して、手順どおりにランプも付けたのですが、 > 何も起こりませんでした。 > > この仕事を成功させたハンターの方々、ぜひ私にご指導ください! アレは館の中のランプをつける順番があるらしいです。 まず、長老館の入り口の2つ。その奥の部屋の4つ並んでるところ ありますよね。1番左は無理なので、その隣と隣をつけて(一番右はつけない。) 、上に上がって長老の部屋の前の2つ、そして、行き止まりのところの左側の ランプをつければおそらく、階段が現れるんじゃないでしょうか? まぁ、その前にギルドの裏に行って、地下にいるお爺さんと会話が 変わらなくなるくらい話をして、なおかつギルドの本も読まないと ダメでしょうね。そのあと、門番にも話を聞いておきましょう。 それからランプ付けですかね。 がんばってみてください。 |
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| 187 | 1999/12/17 (金) 13:05 | エポック | Re: アークVのグチと質問 |
| > どうも、皆さんおつかれさま、まさむねです。 > ルッツの”盗む”なんですが、ひょっとして、その敵から盗めるアイテムを持っているかどうかで盗める確率が変わりませんか?。(気のせいかなぁ〜) > それと、敵を倒さずにマヒさせるいい方法ってなにかないですかねー?。(マヒさせようとすると倒してしまうんですよ、これが) > せっかくだから、”盗む”の徹底討論でもやりませんか?。(なんじゃそりゃ) けっこう、前にも盗むの確率についての話題はありましたが、どうにもならないみたいですよ。 あと、麻痺させるには、アタッカードが一番です。 スタンクラウドや、ガーゴイル系、あと、きのこのモンスターもいいですね。 アレクやアンリエッタでしたいなら、魔力を武器や防具で高くならないように、 装備を変えて、麻痺攻撃をするしかないと・・・おもいます。 |
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| 186 | 1999/12/17 (金) 12:50 | よしと | Re^3: 引き継がれるアイテム |
| > > > アーク2から3に引き継がれるアイテムと言うのは具体的には > > > 、何が引き継がれるのですか? > > > 例えば、ロマンシングストーンをいっぱい持たせて3に行くと > > > 宝箱からいっぱい出るとか・・・? > > > > 特に何も引き継がれないと思います。他の皆さんはどうだったのでしょう? > > いや、特に何も・・・。 > でももしかしたら何かあるかもしれませんね。その辺りは今ここのチームが調べていますので待ってみましょう(他力本願)。 > 自分で調べる気力が残っていないので僕は無理ですね。今、他ゲームのやり込みをやっているもので・・・。 > まあ、特に引き継がれるということもおきませんでしたし、気にするほどの物でもないと思います。 ありがとう御座いました。初めての投稿にこんなに、書いて戴き ものすごく嬉しいっす。 |
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| 185 | 1999/12/17 (金) 07:58 | まさむね | アークVのグチと質問 |
| どうも、皆さんおつかれさま、まさむねです。 ルッツの”盗む”なんですが、ひょっとして、その敵から盗めるアイテムを持っているかどうかで盗める確率が変わりませんか?。(気のせいかなぁ〜) それと、敵を倒さずにマヒさせるいい方法ってなにかないですかねー?。(マヒさせようとすると倒してしまうんですよ、これが) せっかくだから、”盗む”の徹底討論でもやりませんか?。(なんじゃそりゃ) |
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| 184 | 1999/12/17 (金) 03:40 | Yuffie | Re: ギルド仕事 |
| > 102までのギルド仕事を全部引き受けて成功させると、 > なにか特別なことがあるのでしょうか? > ミニゲーム系がきつくて、くじけそうなんですが・・。 アークシリーズでは、何かを完璧にこなした場合のご褒美は、 『友達に自慢できる』ことだけです。 「8時間でクリアできてつまらない」と言われないために、 水増ししたギルド仕事や、 「簡単すぎてバカみたい」と言われないために、 難しくしたギルド仕事に、 無理につきあう必要はないんですよ。 ゲームは『楽しく』プレイしなきゃ。 それに、隠しキャラを仲間にすると、 自動的にパーフェクトが消えますから、 気にしないことですね。 ボクの過去ログを読んでもらえば、 楽しみ方が少しわかると思います。 【ゲームの1周目はリセット(リロード)しないこと】 これが、ボクのプレイスタイルです。 気が楽になりますよ。 (アーク2の1周目で鍛冶屋にこもったのは内緒) |
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| 183 | 1999/12/16 (木) 22:47 | みく | ギルド仕事 |
| 102までのギルド仕事を全部引き受けて成功させると、 なにか特別なことがあるのでしょうか? ミニゲーム系がきつくて、くじけそうなんですが・・。 よろしくお願いします。 |
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| 182 | 1999/12/16 (木) 21:48 | まさむね | Re^2: アークVのくだらない質問・2 |
| どうも、野人さん。レスありがとうございます。 お互いがんばりましょうね。(さわやかだ) |
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| 181 | 1999/12/16 (木) 21:45 | まさむね | Re: 2周目の方がおもしろい |
| どうも、Yuffieさん。レスありがとうございます。 まだ先は長いけど、精進します!!。 しかし、深夜時間帯レスの嵐ですな。スゴイ!!。(笑) |
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| 180 | 1999/12/16 (木) 18:55 | ルナスヴェル | Re^2: 引き継がれるアイテム |
| > > アーク2から3に引き継がれるアイテムと言うのは具体的には > > 、何が引き継がれるのですか? > > 例えば、ロマンシングストーンをいっぱい持たせて3に行くと > > 宝箱からいっぱい出るとか・・・? > > 特に何も引き継がれないと思います。他の皆さんはどうだったのでしょう? いや、特に何も・・・。 でももしかしたら何かあるかもしれませんね。その辺りは今ここのチームが調べていますので待ってみましょう(他力本願)。 自分で調べる気力が残っていないので僕は無理ですね。今、他ゲームのやり込みをやっているもので・・・。 まあ、特に引き継がれるということもおきませんでしたし、気にするほどの物でもないと思います。 |
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| 179 | 1999/12/16 (木) 17:34 | 江場 | Re: カジノゲーム |
| > 随分前から気になっていたのですが、このページはカジノゲームの > マニアックデータは調べていないのでしょうか。別段載せて欲しい > とかいうわけではないですが、ひとつのアークシリーズとして・…です。 ども、お返事が遅くなりました。 カジノゲームはモンスターゲームとアーク3ですか。そういえば調べてませんね。 なぜかな? カジノゲームはアーク・ザ・ラッドというゲームの本質からはずれるから、マニアックデータとして調べる気が起きないというのが原因じゃないでしょうか。 アーク3の場合はアイテム入手にからんできますから一概にはずれる別のゲームとも言えないので、そのうち調べるかもしれません。 |
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| 178 | 1999/12/16 (木) 17:15 | 碧 | Re^2: ギルド仕事55 |
| > > ギルド仕事55「見習いラマダ僧の駆け落ち」がどうしてもクリアできません。 > > うまくやれる方法ないですか〜? > > こまめに本人を誘導して最短距離をつかみましょう。あとはラマダ僧に話しかけまくりましょう。時間があれば,ラマダ僧の動きは決まっているので覚えるのも一つの方法です。 ありがとうございました。がんばってみます。 |
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| 177 | 1999/12/16 (木) 16:37 | 謎の仮面 | Re: 引き継がれるアイテム |
| > アーク2から3に引き継がれるアイテムと言うのは具体的には > 、何が引き継がれるのですか? > 例えば、ロマンシングストーンをいっぱい持たせて3に行くと > 宝箱からいっぱい出るとか・・・? 特に何も引き継がれないと思います。他の皆さんはどうだったのでしょう? |
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| 176 | 1999/12/16 (木) 15:30 | 野人 | Re: アークVのくだらない質問・2 |
| > どうも、まさむねです。 > 仕事の都合でアークVするヒマがあまりないけど、フォレスタモール辺りから面白くなってきました。(今はギスレム) > 掲示板に”アークVはあまり面白くない”という事が少し前によく書かれてましたが、オイラは結構こういうのもアリじゃないかなぁ、と思ってます。(て言うか面白い) > そこで質問ですが、クリア後の2週目は、みなさんプレイしてるんでしょうか?。 > > > していません。ちょこの覚醒をやっつていなかったので,2をやっています。 > 2週目で何か変化があれば直にやるのですが。多分来年になるでしょう。 |
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| 175 | 1999/12/16 (木) 13:01 | よしと | 引き継がれるアイテム |
| アーク2から3に引き継がれるアイテムと言うのは具体的には 、何が引き継がれるのですか? 例えば、ロマンシングストーンをいっぱい持たせて3に行くと 宝箱からいっぱい出るとか・・・? |
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| 174 | 1999/12/16 (木) 03:52 | ロン | Re: ルッツの盗むについて |
| 皆さん、答えてくださってありがとうございました! 基本的にないんですね…(T-T) なんかあまりにも失敗するから、もしかしたらと思ったんです。 でも、タイミングというのがあるみたいで…ムムム… パターンを読むのは難しそうですが挑戦してみたいと思います(^o^) |
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| 173 | 1999/12/16 (木) 01:51 | Yuffie | Re^2: 長老の館について教えてください(追加です) |
| たぶん必要ないと思いますが、 心配なら念のために 長老館のすべての部屋をのぞいてみてください。 こういうことは自然にやってしまうので、 記憶が曖昧なのです。 <(_ _)> |
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| 172 | 1999/12/16 (木) 01:44 | Yuffie | Re: 長老の館について教えてください |
| > 長老の館の隠し階段がみつかりません。 必ず成功しますから、落ち着きましょう。 ギルドで仕事を請けたら、 (1)長老に話を聞く (2)ギルドの地下の爺さんの話を聞く (3)地下室入り口の本を読む これで、準備完了です。 注意点: ●新しい情報が得られなくなるまでしつこく話しかけましょう。 (他にも同じ様なのがあるので癖をつけましょう) 階段を上がって行き止まりになっているところが、 問題の場所です。 試しに、○ボタンで調べてみましょう。 「いきどまり?」というようなのが出たら、そこが隠し階段です。 その近くにあるランプを7番目に(他のを6個点灯させておくこと) 点灯させれば、階段が出てきます。 まれに出てこないときがあるけど、2〜3回点滅させればOK。 他の6個のランプはどれでもOKです。 ダメな場合は準備が整っていないのです。 とにかく話は何度も聞くこと、本は何回も読むことです。 |
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| 171 | 1999/12/16 (木) 01:21 | Yuffie | Re: ルッツの盗むについて |
| > アークVの盗むについて質問なのですが > 確率を上げるにはどうすればいいのでしょうか?? 1周目にはフェイタルダガーでHP1にしてから盗むとか ダークアウトでSPDをあげてから盗むとかしてみたんですけど、 慣れるとそれほどの違いはないようです。 むしろ、タイミングをつかむように努力する方がいいと思いますよ。 無意識にやると毎回同じタイミングになってしまいますから、 失敗したら少しずつ、遅くしていくようにすればいいでしょう。 相手によって、何パターンかあるみたいなので、 3パターンぐらい見つければ、だいたいOKです。 あと、ディスク1でとても盗みにくいのに、ディスク2になると 簡単なんてのもあります。(そのころになると売ってたりする…) |
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| 170 | 1999/12/16 (木) 01:18 | 謎の仮面 | Re: 長老の館について教えてください |
| > 長老の館の隠し階段がみつかりません。 > このページの攻略も確認して、手順どおりにランプも付けたのですが、 > 何も起こりませんでした。 > 俺もこの仕事に詰まった経験があります。 俺の場合,奥の部屋のランプを入ってすぐの2個をつけたら出来ました。奥の部屋の階段の近くのランプは関係ないようなのです。(たぶん、入ってすぐに3つありますが、一番左は押せないため,右の2個とかいてあるのだと思います。) この方法でも出来ないのでしたら,分かりません。すみません。 |
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| 169 | 1999/12/16 (木) 01:12 | Yuffie | 2周目の方がおもしろい |
| > フォレスタモール辺りから面白くなってきました。(今はギスレム) > オイラは結構こういうのもアリじゃないかなぁ、 > と思ってます。(て言うか面白い) アーク2とは別の楽しみ方を見つけられない人には辛いでしょうけど、 これはこれでいいような気もしますね。 たしかに戦闘は、速くなったけど面白みがない(アーク2比)けど、 ギルドはがんばっている。 1周目でつまらなかった仕事はパスして、 (ボクはミニゲーム系はほとんどパスですね、2とか4とか) 良かった仕事の、失敗パターンや 小成功パターンを楽しむのがいいですよ。 成功パターンよりずっといいものもたくさんあるし。 3から始まり94で終わる、幻の手配モンスターなんかも けっこういけてます。 とくにおすすめは、77と93です。 デュアルショックってこんなにいいもんだったんだと 感動しました。 これのためにだけ、デュアルショックを買っても 損しないと思います。 |
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| 168 | 1999/12/16 (木) 00:57 | sora | 長老の館について教えてください |
| 長老の館の隠し階段がみつかりません。 このページの攻略も確認して、手順どおりにランプも付けたのですが、 何も起こりませんでした。 この仕事を成功させたハンターの方々、ぜひ私にご指導ください! |
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| 167 | 1999/12/15 (水) 23:49 | パンディット | Re^2: 移動力が上がったまま?? |
| > > こんにちわ、お久しぶりです。 > > ネット上での話によると、バイオレットレーサーを装備して > > 、何かして(?)、装備をはずすと、移動力が上がったままになる > > という話があったのですが、誰か真相を知ってる人はいませんか? > > あ、ちなみにアーク2ですけど。 > > よくはわかりませんが、 > バイオレットレーサーを装備して > 移動して、 > 移動した後装備からはずすと、 > 移動可能距離の青い範囲を超えていても > そのままでいることができる、 > ということでは? レス遅くなりました。 なるほど、そういうことですか。 少し面倒なんですね。 分かりました。どうもありがとうございます。 |
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| 166 | 1999/12/15 (水) 22:01 | まさむね | アークVのくだらない質問・2 |
| どうも、まさむねです。 仕事の都合でアークVするヒマがあまりないけど、フォレスタモール辺りから面白くなってきました。(今はギスレム) 掲示板に”アークVはあまり面白くない”という事が少し前によく書かれてましたが、オイラは結構こういうのもアリじゃないかなぁ、と思ってます。(て言うか面白い) そこで質問ですが、クリア後の2週目は、みなさんプレイしてるんでしょうか?。 |
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| 165 | 1999/12/15 (水) 21:23 | スマイル | Re: マップを見ましょう |
| > > 前にしずめるきのみの取り方としてクタオの迷宮の > > 2階からのハニワの会い方がのってましたが > > そのとうりにやってもハニワに会えないのですが > > どうしてなのでしょうか? > > せっかくマップまで作ってくれているので、利用しましょう。 > > 【開発者ホームページに戻る】→【アーク3】→【クタオの迷宮】 > > 【キ】の下あたりの、△のところです。 > > がんばってください。 ありがとうございます |
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| 164 | 1999/12/15 (水) 18:42 | ルナスヴェル | Re^2: ルッツの盗むについて |
| > > アークVの盗むについて質問なのですが > > 確率を上げるにはどうすればいいのでしょうか?? > > どなたかご存知なら教えてください! > > 素早さをあげるとか、Lvをあげるとか、なんか条件みたいなのがあるのでしょうか… > > なかなか盗めなくて失敗だらけなんです(T-T) > > 相手を弱らせたほうが盗みやすいのかな、やっぱ… > > ぼくも以前そのことをこの掲示板で聞きましたが、そんなものはない!との > かきこみがありました。 確率を上げる物はないでしょうね。こういうものはやっぱり気合でしょう(笑)。 それにかなり確率高い方だと思いますよ。特に手間もかけずに何回でも出来ますし。 麻痺させて盗みまくるとか・・・。 |
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| 163 | 1999/12/15 (水) 17:11 | 仮ラック | Re: どうもです |
| > アクラとモンスターに関しては、小数第3位まで持っています。 > (敏捷度は全キャラ 0.2刻みですが…) > 0.875 であるところを5で割って 0.175 になるというのは、 > どう見ても無理がありそうなので、 > ボクは素直に【パラメータは小数】で考えた方がいいかな? > と思いますが、どうでしょうか? 実は言うと、モンスターについてはあまり調べてないんです、私^^;)なるほど、小数の方が表記が楽かもしれませんね。この投稿に対する総レスが10件に達しそうなのでこの辺にしましょう^^) あ、敏捷度調査に関するレスもどうもでした。そうです、1は奥が深いからなかなか2の調査に移れないんです。 |
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| 162 | 1999/12/15 (水) 14:54 | エポック | Re: ルッツの盗むについて |
| > アークVの盗むについて質問なのですが > 確率を上げるにはどうすればいいのでしょうか?? > どなたかご存知なら教えてください! > 素早さをあげるとか、Lvをあげるとか、なんか条件みたいなのがあるのでしょうか… > なかなか盗めなくて失敗だらけなんです(T-T) > 相手を弱らせたほうが盗みやすいのかな、やっぱ… ぼくも以前そのことをこの掲示板で聞きましたが、そんなものはない!との かきこみがありました。 |
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| 161 | 1999/12/15 (水) 06:40 | ロン | ルッツの盗むについて |
| アークVの盗むについて質問なのですが 確率を上げるにはどうすればいいのでしょうか?? どなたかご存知なら教えてください! 素早さをあげるとか、Lvをあげるとか、なんか条件みたいなのがあるのでしょうか… なかなか盗めなくて失敗だらけなんです(T-T) 相手を弱らせたほうが盗みやすいのかな、やっぱ… |
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| 160 | 1999/12/15 (水) 03:49 | 江場 | Re: 江場さんへ(誤植発見) |
| あ、どうもありがとうございます。>まさむねさん さっそくなおしておきます。他にも誤植というか間違いがあると思うので発見したら教えてくださいね〜 |
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| 159 | 1999/12/15 (水) 02:39 | Yuffie | ラヴィッシュとダークデストラクターもです(タイミング) |
| > 以前、アーク2で、鍛冶屋の成功やアイテムのゲットには、 > ボタンを押すタイミングがある、というのがあったと > 記憶していますが、これを調べるのは神技でしょうね。 > 他の調査に並行して敏捷度のことももう少し追求してみようと思います。 アーク1の場合、ハイパーブーツを装備すれば、 ほとんど戦闘なしで、50階までもぐれるように 敏捷度が設定されていましたが、 20を超えるキャラが出てくると とても悲惨な状態になってしまいますよね。 その反省からか、アーク2ではターンの順番は 差が1でも10でも同じになってしまいました。 アーク1の敏捷度の解析はおもしろいでしょうね。 HPなどのあがり方も…で、アーク1って、 とっても濃い(濃すぎるぐらい)ゲームだったのに、 うわべだけなでて、「すぐ終わってつまんない」って そりゃないだろう! って感じです。 |
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| 158 | 1999/12/15 (水) 02:26 | Yuffie | マップを見ましょう |
| > 前にしずめるきのみの取り方としてクタオの迷宮の > 2階からのハニワの会い方がのってましたが > そのとうりにやってもハニワに会えないのですが > どうしてなのでしょうか? せっかくマップまで作ってくれているので、利用しましょう。 【開発者ホームページに戻る】→【アーク3】→【クタオの迷宮】 【キ】の下あたりの、△のところです。 がんばってください。 |
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| 157 | 1999/12/15 (水) 02:22 | Yuffie | Re: デンジャードーム |
| > 前にデンジャードームで「レイソード」をかけたら、「光のフラグメント」だったのに、今は「ディアボリックソード」になっていました。 > 時期によって相手のかけてくるアイテムが違うんですか? > それとも相手によって変わってくるのですか? ホバー入手後から変わります。 同時に【闇市】の商品も変わりますから、 そちらをのぞいてみて、何かとくに欲しいものがあれば、 また質問してください。 |
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| 156 | 1999/12/15 (水) 02:19 | Yuffie | どうもです |
| なるほど、HP・MPと、同列ではたしかに違和感がありますね。 メインキャラに関しては、各パラメータともに、 0.2 刻みになっていますから、 5で割っていると考えても(キュアの例もあるので)よさそうですが、 アクラとモンスターに関しては、小数第3位まで持っています。 (敏捷度は全キャラ 0.2刻みですが…) 0.875 であるところを5で割って 0.175 になるというのは、 どう見ても無理がありそうなので、 ボクは素直に【パラメータは小数】で考えた方がいいかな? と思いますが、どうでしょうか? 例の件は、NTT出版、得意のチョンボということで (^^) 丁寧なレス、ありがとうございました。 <(_ _)> |
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| 155 | 1999/12/15 (水) 01:10 | 謎の仮面 | デンジャードーム |
| 前にデンジャードームで「レイソード」をかけたら、「光のフラグメント」だったのに、今は「ディアボリックソード」になっていました。 時期によって相手のかけてくるアイテムが違うんですか? それとも相手によって変わってくるのですか? |
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| 154 | 1999/12/14 (火) 23:36 | スマイル | Re^2: ライトセイバー |
| > > アーク3でライトセイバーって何処で手に入るのですか? > > 空中城です。 みなさんありがとうございました |
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| 153 | 1999/12/14 (火) 23:34 | スマイル | しずめるきのみ |
| 前にしずめるきのみの取り方としてクタオの迷宮の2階からのハニワの会い方がのってましたがそのとうりにやってもハニワに会えないのですがどうしてなのでしょうか? | |||
| 152 | 1999/12/14 (火) 23:33 | 仮ラック | Re^2: 今アーク1の解析をしている人(いるのか?)、助言してください。 |
| > 実際、このケースに遭遇すると猛烈な違和感がありますよね。 > これは恐らく戦闘毎に入るランダムな補正が原因だと思います。 > まあ行動順まで入れ替わるのは稀なので、一度も遭遇せずにクリア > される方も多いのではないでしょうか。 > ただ「行動順は必ずしも敏捷度の順番通りではない」というのは > 間違いないと思いますよ(^^) ワイコブさん、ありがとうございました。ランダム性があるとすれば、かなり面倒ですね。以前、アーク2で、鍛冶屋の成功やアイテムのゲットには、ボタンを押すタイミングがある、というのがあったと記憶していますが、これを調べるのは神技でしょうね。他の調査に並行して敏捷度のことももう少し追求してみようと思います。 |
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| 151 | 1999/12/14 (火) 23:22 | 仮ラック | Re^2: 5で割る? |
| > なぜ、このように思われるのですか? 敏捷度に関して言えば、全てのキャラが5レベルに一度上がること、その間のレベルの者同士でも、レベルアップで行動順序が入れ替わることがあること、などから推測しました。敏捷度だけは他のステータスよりMAX値が低いこと等から異端のステータスと思っていたのですが、残り3つ(攻、防、魔)にも同じことがいえるのを知ったのはこのページを見つけてからです。「皆が知っていると思いますが」と言う言葉遣いはおごっていたように思っているので反省します。 > そして、このようにする意味があるのでしょうか? うーん、確かにプレイヤーからすればややこしいことこの上ないですね。ここからは単なる憶測ですが、HP、MPと言ったキャラの心身の状態にかかわる値が、それらに影響を及ぼす値と同等の大きさを持っていると、なんとなく危険さを感じるのです。心理的に、キャラに生き残って欲しいと言う願いに応えるには、HP、MPが他の値より大きく見えることが効果的なんだと思います。FFなんかはそうです。DQはそうでもないけど。あくまで憶測です。 長くなりました。昨日の投稿での自分の態度に無礼があった気がするのでお詫びします。 |
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| 150 | 1999/12/14 (火) 23:13 | カイザー | カジノゲーム |
| 随分前から気になっていたのですが、このページはカジノゲームの マニアックデータは調べていないのでしょうか。別段載せて欲しい とかいうわけではないですが、ひとつのアークシリーズとして・…です。 |
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| 149 | 1999/12/14 (火) 20:56 | シュウ=アズナブル | Re^2: 愚問かもしれませんが(アーク1) |
| > すぐ下の私の投稿にも書いてありますが、アーク1,2はステータスの真値を5で割って切り捨てた形で表示してます。だから、見かけ上1上昇するのは、5の倍数になったときです。5回同じキャラに使っても上がらなければおかしいですが。 > > ちなみに、力に実、レコの草、パロの実は1上昇ですが、魔力の葉だけはなぜか2上昇です。これに気づかなかったため私は自分でとったデータの矛盾に悩まされました。 どうもありがとうございました。そういう事だったんですか・・・ふつう一個で1上がると思いますよねえ・・・・・ |
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| 148 | 1999/12/14 (火) 18:37 | まさむね | Re^2: アークVのくだらない質問 |
| > > あればいいんだけど,ないっぽい。アイテムコンプしても,2週めには装備品以外全て無くなってしまう。 > > 図鑑も宿屋の道具も海の藻くずのごとく全部消える。ただ,ちょこはコンプしてないから不明。 > > ただ,2週めでの表示が「???」になる装備があるよん! どうも、野人さんレスありがとうございます。 ”???”?うーん、気になりますな。 |
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| 147 | 1999/12/14 (火) 17:11 | とっしゅちゃん | Re^3: Vのオープニングテーマについて |
| > そうですその鳥ーーーーが飛んでいるところです 他にもいくつかそんなところがあるけど ぜんぜんわかんないんだよなー。 |
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| 146 | 1999/12/14 (火) 14:27 | エポック | Re: 移動力が上がったまま?? |
| > こんにちわ、お久しぶりです。 > ネット上での話によると、バイオレットレーサーを装備して > 、何かして(?)、装備をはずすと、移動力が上がったままになる > という話があったのですが、誰か真相を知ってる人はいませんか? > あ、ちなみにアーク2ですけど。 よくはわかりませんが、 バイオレットレーサーを装備して 移動して、 移動した後装備からはずすと、 移動可能距離の青い範囲を超えていても そのままでいることができる、 ということでは? |
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| 145 | 1999/12/14 (火) 13:39 | パンディット | 移動力が上がったまま?? |
| こんにちわ、お久しぶりです。 ネット上での話によると、バイオレットレーサーを装備して 、何かして(?)、装備をはずすと、移動力が上がったままになる という話があったのですが、誰か真相を知ってる人はいませんか? あ、ちなみにアーク2ですけど。 |
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| 144 | 1999/12/14 (火) 12:21 | パンディット | 移動力が上がったまま?? |
| こんにちわ、お久しぶりです。 ネット上での話によると、バイオレットレーサーを装備して 、何かして(?)、装備をはずすと、移動力が上がったままになる という話があったのですが、誰か真相を知ってる人はいませんか? |
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| 143 | 1999/12/14 (火) 11:15 | 野人 | Re: アークVのくだらない質問 |
| > どうも、まさむねです。 > オイラはまだDISK・1をさまよっとります。チョットした疑問なんですが、アイテムは図鑑に載ってるやつ以外ないんですか?。 > つまり、逆に言えば、図鑑のアイテムをすべて揃えればアイテムコンプリートになるんですか?。 > 図鑑に載らない隠し武器とか無いのかなぁ〜。(独り言) > > あればいいんだけど,ないっぽい。アイテムコンプしても,2週めには装備品以外全て無くなってしまう。 > 図鑑も宿屋の道具も海の藻くずのごとく全部消える。ただ,ちょこはコンプしてないから不明。 > ただ,2週めでの表示が「???」になる装備があるよん! |
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| 142 | 1999/12/14 (火) 08:41 | まさむね | アークVのくだらない質問 |
| どうも、まさむねです。 オイラはまだDISK・1をさまよっとります。チョットした疑問なんですが、アイテムは図鑑に載ってるやつ以外ないんですか?。 つまり、逆に言えば、図鑑のアイテムをすべて揃えればアイテムコンプリートになるんですか?。 図鑑に載らない隠し武器とか無いのかなぁ〜。(独り言) |
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| 141 | 1999/12/14 (火) 04:16 | Yuffie | 5で割る? |
| > すぐ下の私の投稿にも書いてありますが、 > アーク1,2はステータスの真値を5で割って > 切り捨てた形で表示してます。 なぜ、このように思われるのですか? そして、このようにする意味があるのでしょうか? |
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| 140 | 1999/12/14 (火) 01:09 | ワイコブ | Re: 今アーク1の解析をしている人(いるのか?)、助言してください。 |
| こんにちは、仮ラックさん。 >7人のうち5人の敏捷度をそろえたので、この5人は常に同時にターンが >回ってくるものと思っていました。しかし、他のキャラがその間に行動し >たのです。どういうことでしょう? (一部改行修正しました) 実際、このケースに遭遇すると猛烈な違和感がありますよね。 これは恐らく戦闘毎に入るランダムな補正が原因だと思います。 まあ行動順まで入れ替わるのは稀なので、一度も遭遇せずにクリア される方も多いのではないでしょうか。 ただ「行動順は必ずしも敏捷度の順番通りではない」というのは 間違いないと思いますよ(^^) |
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| 139 | 1999/12/13 (月) 23:13 | 仮ラック | Re^2: 愚問かもしれませんが(アーク1) |
| すいません、操作ミスで2回送ってしまいました。それに、力に実、ではなく力の実です。ごめんなさい。 | |||
| 138 | 1999/12/13 (月) 23:10 | 仮ラック | Re: 愚問かもしれませんが(アーク1) |
| > 今アーク1やっとりますが、パロの実を使っても敏捷度が上がらないんですが、これってバグでしょうか?。僕の攻略本(NTT出版のやつ)にはちゃんと敏捷度が1上がると書いてあるのに・・・・ > これがバグなのかそうでないのか、教えてください。 すぐ下の私の投稿にも書いてありますが、アーク1,2はステータスの真値を5で割って切り捨てた形で表示してます。だから、見かけ上1上昇するのは、5の倍数になったときです。5回同じキャラに使っても上がらなければおかしいですが。 ちなみに、力に実、レコの草、パロの実は1上昇ですが、魔力の葉だけはなぜか2上昇です。これに気づかなかったため私は自分でとったデータの矛盾に悩まされました。 |
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| 137 | 1999/12/13 (月) 23:10 | 仮ラック | Re: 愚問かもしれませんが(アーク1) |
| > 今アーク1やっとりますが、パロの実を使っても敏捷度が上がらないんですが、これってバグでしょうか?。僕の攻略本(NTT出版のやつ)にはちゃんと敏捷度が1上がると書いてあるのに・・・・ > これがバグなのかそうでないのか、教えてください。 すぐ下の私の投稿にも書いてありますが、アーク1,2はステータスの真値を5で割って切り捨てた形で表示してます。だから、見かけ上1上昇するのは、5の倍数になったときです。5回同じキャラに使っても上がらなければおかしいですが。 ちなみに、力に実、レコの草、パロの実は1上昇ですが、魔力の葉だけはなぜか2上昇です。これに気づかなかったため私は自分でとったデータの矛盾に悩まされました。 |
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| 136 | 1999/12/13 (月) 23:04 | 謎の仮面 | Re: ギルド仕事55 |
| > ギルド仕事55「見習いラマダ僧の駆け落ち」がどうしてもクリアできません。 > うまくやれる方法ないですか〜? こまめに本人を誘導して最短距離をつかみましょう。あとはラマダ僧に話しかけまくりましょう。時間があれば,ラマダ僧の動きは決まっているので覚えるのも一つの方法です。 |
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| 135 | 1999/12/13 (月) 22:33 | ジーク様 | Re^2: Vのオープニングテーマについて |
| > > オープニングの曲の音符がわかる人、いませんかね〜 > > ずっと前のほうにもあったんだけど、なんかちがう > > ぼくのことかな? > > > 自分でもやってるんですけど、細かいところがいまいち、わかんなくて(^^;) > > 細かいところって、何処? > オープニングで鳥が飛んでるところかな?(←意味不明) そうですその鳥ーーーーが飛んでいるところです |
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| 134 | 1999/12/13 (月) 22:32 | 由香 | ありがとうございます |
| ありがとうございました。 今回は当然無理ですが、2周目の楽しみにします。 隠しキャラ1人ということは、2のキャラは全滅ですね。 トッシュやシュウを仲間にできなくて残念です。 |
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| 133 | 1999/12/13 (月) 22:28 | シュウ=アズナブル | 愚問かもしれませんが(アーク1) |
| 今アーク1やっとりますが、パロの実を使っても敏捷度が上がらないんですが、これってバグでしょうか?。僕の攻略本(NTT出版のやつ)にはちゃんと敏捷度が1上がると書いてあるのに・・・・ これがバグなのかそうでないのか、教えてください。 |
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| 132 | 1999/12/13 (月) 22:02 | 仮ラック | 今アーク1の解析をしている人(いるのか?)、助言してください。 |
| アーク1,2では、攻、防、魔、敏の四大ステータスが、実値を5で割って切り捨てた値で表示されていることは、多くの方が知っていると思われます。それで、1ではパロの実の敏捷度増加値が1なのを利用して、キャラの敏捷度をそろえて敏捷度と行動回数の関係を調べていました。7人のうち5人の敏捷度をそろえたので、この5人は常に同時にターンが回ってくるものと思っていました。しかし、他のキャラがその間に行動したのです。どういうことでしょう?これのせいで調査は頭打ちです。 自分で言うのもなんですが、この質問に対する即レスはあまり期待できないと思う。解析趣味のある人は、再び1をやるまで頭の隅にでもしまっておいてください。 |
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| 131 | 1999/12/13 (月) 21:38 | 仮ラック | Re^2: 戦闘システム(暇あれば読んで見てください) |
| >ジークラフトの社名が変わってアークエンタテイメントになったのでは? 間違えました。1と2のオープニングを死ぬほど見ているものですから。 |
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| 130 | 1999/12/13 (月) 21:33 | まさむね | 江場さんへ(誤植発見) |
| どうも、まさむねです。 解析おつかれさまです。誤植を発見しましたので報告します。 防具の所の、旅人のローブがロープになってます。 それと、下の方なんですが、テオがテォになっとります。 以上、報告終わり!! |
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| 129 | 1999/12/13 (月) 20:45 | シュウ=アズナブル | Re: アーク2の武器熟練度 |
俺はモンゲで熟練度上げてます。「友達のチームと戦う」のモードで、まず1Pに熟練度を上げたいキャラ(なるべく一人がいい)を、2Pには適当なキャラを4人(キュアの使えるやつを一人入れておく)選びます。それから2Pキャラの装備している武器をはずし、そして2Pキャラの行動パターンを、キュアが使える奴は「仲間を救え」、残りの3人は「力が全てだ」にしておきます。次に1Pのキャラには熟練度を上げたい系統の武器(なるべく攻撃力は低いほうがいい)を装備させます。1Pのキャラがキュアを使えるのなら行動パターンを「仲間を救え」にしておきます。これで準備完了。後は適当な場所を選んで、バトルをスタートさせます。そうすればプレイヤーが何もしなくてもコンピュータが勝手に戦い続け、熟練度がたまります。連射機があるのなら○ボタン連打状態にしておいてそのまま放っておけば数時間で最高まで上がります。連射機がない場合は途中にメッセージ(「○○のレベルがあがった」とかいうやつ)が出るたび○ボタンを押さないといけないので、多少めんどうです。キュアが使えない奴の場合は、キュアの使えるやつを一緒に選んでおけば問題無いです。 |
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| 128 | 1999/12/13 (月) 20:15 | 碧 | ギルド仕事55 |
| ギルド仕事55「見習いラマダ僧の駆け落ち」がどうしてもクリアできません。 うまくやれる方法ないですか〜? |
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| 127 | 1999/12/13 (月) 18:38 | 野人 | Re: ライトセイバー |
| > ラストダンジョン(浮遊城)の宝箱。片っ端から部屋に入り,開けまくればどっかにあったはず。 > 詳しい場所は覚えてない。確か最後の方だったような気がする。 |
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| 126 | 1999/12/13 (月) 18:37 | ルナスヴェル | Re: ライトセイバー |
| > アーク3でライトセイバーって何処で手に入るのですか? 空中城です。 |
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| 125 | 1999/12/13 (月) 18:32 | 野人 | Re^6: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| > 過去のストーリーもありなのでわ? 数百年前とか。 > 見て見たいよなーゴーゲンの若き日の姿とか,チグベーの本来の姿とか? > あまり,未来にこだわりすぎてはいけないと思うのだが。 > 話しとしては,馬鹿が聖柩を開けてしまうとか,世界征服を企む悪の組織だとかでてほしいなー。 > 出ると思うけど,ぜひ出してほしい。 > > でも,3みたく簡単すぎってのもやだなー。やり込めないし。 > 2週目あっても,やる気が出ない。でも,ちっと早すぎやしませんか?こういう話。 |
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| 124 | 1999/12/13 (月) 17:51 | Yuffie | Re: 戦闘システム(暇あれば読んで見てください) |
| > 移動範囲、魔法効果範囲、物理攻撃範囲なんかは > マスじゃなくて、円状になったらいいと思う。 より感覚的な戦闘が楽しめましからね。 デュアルショック、必須になりますね。 個人的には、パラサイト・イヴの戦闘システムが とても好きです。 射程距離が『半球状』になっていますからね。 あと、ショットガンでまとめて倒したいときには、 すばやく移動して、敵を30度の範囲に入れる、 といった、戦術がGOODでした。 (これができないと、クライスラービルで即死…ワニの直後だとですが) これを、平面でやるということでしょうかね? アークのせいで、モンスターがかわいくないゲームはやる気がおきません。 困ったものだ。 責任をとって、その路線を続けてほしかったですよね。 |
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| 123 | 1999/12/13 (月) 16:33 | とっしゅちゃん | Re^5: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| > ジークラフトの方 ジークラフトの社名が変わってアークエンタテイメントになったのでは? 関係ないけど、ヨナン君のお父さんって、ミルマーナで掃除機持ってた メガネのおじさんなんだろうか? |
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| 122 | 1999/12/13 (月) 16:29 | とっしゅちゃん | 戦闘システム(暇あれば読んで見てください) |
| 移動範囲、魔法効果範囲、物理攻撃範囲なんかは マスじゃなくて、円状になったらいいと思う。 それと、個人的にキャラは平面がいい ポリゴンだと、なんかねぇ、、、、 あとは、鍛冶屋、モンスターの泣き声、 モンスターを仲間に出来るのを復活して欲しい。 |
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| 121 | 1999/12/13 (月) 16:03 | スマイル | ライトセイバー |
| アーク3でライトセイバーって何処で手に入るのですか? | |||
| 497 | 1999/12/13 (月) 05:54 | 江場 | Re: ちょっと甘えた質問 |
| > 何かいい合成の仕方があったら教えてください。 これも前の投稿への回答と同じで、アーク3のページにあります。 ただし、全ページがネタバレですから気をつけてください。自分で新しい合成方法を見つけた時の喜びを捨てることになりますから。(^_^) |
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| 496 | 1999/12/13 (月) 05:51 | 江場 | Re: フラグメントについて |
| 謎の仮面さん、どもです。 > 火,水のフラグメントはどこかで購入できるんですか? > 教えてください。 武器、防具を含む全てのアイテムの取得先をアーク3のページに書いておきました。ご覧ください。 |
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| 495 | 1999/12/13 (月) 03:42 | Yuffie | 可能性としては… |
| パーティーの最高レベルをチェックしているかもしれません。 レベルが低すぎると出てこないとか、 いちばんレベルの高いキャラと連動して、 手配モンスターのレベルが変わるとかですね。 アーク2のブーシーは、出会ったとき こちらの3倍のレベルで驚きましたからね。 (しかも盗めない) アーク3では、『何も持っていない』と表示されますから、 そのあたりは、考えているかもしれません。 |
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| 494 | 1999/12/13 (月) 03:35 | Yuffie | Re^5: 3の手配モンスターのエンカウント率 |
| > そうでしょうか? > 1回目にやったときといい、二回目にやったときといい、 > やっぱり、確率的に会いにくいような気がします。 この程度のコメントなら問題ないと思います。 ここの主催者の方々は、確率を口にするからには、 数百回のプレイをもとにしておられます。 内容を読めばおわかりだと思いますが…。 2回程度のプレイでは、たとえ50%の確率であっても、 人によって大きな差がでてしまうものです。 前回は、有効数字3桁で答えておられたので、 (ボクにはジョークのつもりだとわかりますが…) 人によっては、かなり正確なデータだと感じてしまう 危険をはらんでいたので、申し訳ないと思いながらも、 軽く反論してみたわけです。 ごめんなさいね。 |
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| 493 | 1999/12/13 (月) 03:25 | Yuffie | Re: パーティの人数 |
| > やっと聖櫃を入手できるところまできました。 > 装備変更できるキャラは最後までこの6人のままですか? > なんか少ない気がするのですが、あまりギルド仕事をやってないので、 > だれか仲間にしそこなったんでしょうか? > 心配なので、よろしくお願いします。 あと1人、隠しキャラがいます。 (100の仕事で仲間になります) ギルドをあまりやっていないのなら、 かなり昔までさかのぼらないとだめですから、 残念ながら、今回は無理っぽいですね。 条件: 26、41をうけおっていること。 66、71、78、96をうけおい、さらに成功させること。 90で、問題のキャラに花をあげていること。 100で、仲間にする選択をすること。 2回目プレイのお楽しみですね。 当然、猛烈に強いですよ。 ほとんど反則 (^^) |
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| 492 | 1999/12/13 (月) 00:23 | エポック | Re^4: 3の手配モンスターのエンカウント率 |
| > ディスク1のエテル島とフォレスタモールとのことですが、 > ただの、偶然だと思います。 > > うちでは、アストーニ橋以外は1発で出ましたし、 > ブラインドブラウンも『即脱出、再トライ』3発目で出ました。 > > 現在『謎の鉱石・無限増殖』をやっている最中ですが、 > 5回連続出現が最高で、4回連続空振りが最低です。 > (これは、ディスク2ですが…) そうでしょうか? 1回目にやったときといい、二回目にやったときといい、 やっぱり、確率的に会いにくいような気がします。 |
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| 491 | 1999/12/12 (日) 23:45 | 仮ラック | Re^4: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| ジークラフトの方はこのページを読んでくださっているだろうか。賛否両論になってしまった(自分はやっていないのでコメントのしようが無いが)3の後だから、ぜひまた一発良品が期待されます。本当に3って面白くないのかな・・。冬休みはこれで行くつもりなのに。 個人的には七勇者の話をやって欲しいです。 |
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| 490 | 1999/12/12 (日) 23:32 | 由香 | パーティの人数 |
| やっと聖櫃を入手できるところまできました。 装備変更できるキャラは最後までこの6人のままですか? なんか少ない気がするのですが、あまりギルド仕事をやってないので、 だれか仲間にしそこなったんでしょうか? 心配なので、よろしくお願いします。 |
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| 489 | 1999/12/12 (日) 23:25 | まさむね | Re^3: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| > そんな中かつての勇者達の力を受け継いだ者達がある世界平和を守ることを目的とした集団に物語を進めるうちに自然と集まっていく!!そして物語終盤でローブ+1を売っている不思議なじいさんに本当の目的を諭され、かつての力が蘇った主人公達は今度こそ暗黒の支配者を追いつめる!!すると暗黒の支配者は「せかいのはんぶんをおまえたちにやろう」といいだす・・・!! > そんな者達の愛と友情、そして英雄とは何かを求めながらの成長を描く大作ゲーム!! > > かなりわけわからない感じになってきてますね。色々混ざってますし。 どうも、ルナスヴェルさん。 うーむ、謎のじいさん健在ですな。 関係無いけど、アークUのニーデルの”カサじいさん”とアークVの”チョ〜珍品じいさん”は絶対、親戚だ!!。 |
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| 488 | 1999/12/12 (日) 23:13 | デスナイト | Re: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| > 主人公はアークとククルの生まれ変わりなるのかな。 そうですね、そうなっても アークT、Uのキャラクターは出して欲しいと思っています。 > 主人公と新アーク、新ククルが各地にいる新1.2.3キャラを自由に仲間に出来る! なるほど、それは面白そうですね!! 僕は、アークT,Uのキャラクターや 7勇者の事についてストーリーをつくってくれればうれしいです。 やはり、アークをやってもやっても何となく謎が残るというのは、 こういう所にも原因があるような気がするんですよね。 (少しストーリー的にあいまいな所が多いような気がするので) > ギルドの仕事重視のストーリーにならずちゃんとしたストーリーがある! 僕もこれには大賛成です。 やはり、何となく黙々とやっている気持ちになってしまうし、 ストーリーに強引な所が、Vにはあったような気がしてしまいました。 |
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| 487 | 1999/12/12 (日) 23:10 | まさむね | Re:オイラも負けずに大胆予想 |
| どうも、まさむねです。初めまして。 アークシリーズは看板商品だろうから、おそらくアークWは出るでしょう。 あくまでも予想ですが、今度は、今までとは舞台も設定も全然関係無い世界の物語じゃないかなぁ、と思ってます。しかし、主人公の名前は”アーク”。 おそらく、今のアークザラッドの世界では、もうネタが尽きるんでは?。 もう一つ考えられるのは、謎の多い七勇者編。これは充分アリだろうし、オイラもやってみたい。 それから、タイトルだけ残るというのも今までのゲームにはありますね。世界も違うし、アークも出てこないのにタイトルだけ”アークザラッド”。(これはイヤだ) こんな感じです。(ダメかな〜?) まあ、なんにしろ楽しみですね。(それ以前にまだアークV終わってないけど) |
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| 486 | 1999/12/12 (日) 22:41 | ルナスヴェル | Re^2: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| そんな中かつての勇者達の力を受け継いだ者達がある世界平和を守ることを目的とした集団に物語を進めるうちに自然と集まっていく!!そして物語終盤でローブ+1を売っている不思議なじいさんに本当の目的を諭され、かつての力が蘇った主人公達は今度こそ暗黒の支配者を追いつめる!!すると暗黒の支配者は「せかいのはんぶんをおまえたちにやろう」といいだす・・・!! そんな者達の愛と友情、そして英雄とは何かを求めながらの成長を描く大作ゲーム!! かなりわけわからない感じになってきてますね。色々混ざってますし。 |
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| 485 | 1999/12/12 (日) 22:39 | ルナスヴェル | Re: もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| 協会などの長年の成果によって復興した世界を舞台に新しき主人公が暗黒の支配者を完全に滅ぼすために駆け巡る!! その世界ではAMGの主人公なんかもでてきてモンスターを育てて大会に出すことができる!!世界中でモンスターマスターを目指す人々が日夜伝説のモンスターを求めて旅をしている!! しかもその世界では危険なモンスターを扱えない子供たちから中心にモンスターカードを使っての戦略的カードゲームが大ブレイク!! 更には協会やギルド、闘技場の活動でアイテムの合成やバトルへの関心が高まり、自作の武具で闘う武道会もモンスター大会と同じ様に開催されている!! 続く |
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| 484 | 1999/12/12 (日) 21:55 | K.N | もしアーク4が出るとしたら(暇あれば読んで見てください) |
| タイトル通りアーク4が出るとしたら 主人公はアークとククルの生まれ変わりなるのかな。 でもそしたら1.2.3で出たキャラは出ないだろうなぁ。 3で登場してるから成長するまで最低でも15年くらいは かかるだろうし。いっそのこと数百年後にみんな生まれ変わってしまうとか。 −勝手なアーク4設定− 実は主人公は別にいて勇者の力、聖母の力を持つアークとククルの 生まれ変わりを探しておなじみのラスボスを今度こそ倒す! コンバートの意味を成すために1.2.3で登場したキャラの強さを 生まれ変わりに引き継げる! 主人公と新アーク、新ククルが各地にいる新1.2.3キャラを自由に 仲間に出来る! ギルドの仕事重視のストーリーにならずちゃんとしたストーリーがある! ・・・なんてどうでしょう?(つまらないかな・・・) 読んでくださかってありがとうございました。 |
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| 483 | 1999/12/12 (日) 19:31 | とっしゅちゃん | Re^3: ちょことあそぼの効率的なやり方 |
| > > アイテムを拾ってこなかったら消える前にコンテイニューの下の文字(忘れた) > > を選択して時計画面に戻すと能力が0になっていません。 > > 意味分かったかな? > ↑ > ここの部分があまり・・・ 1、ちょこをアイテム探しに行かせる→画面消える 2、普通は決定ボタンをおす、しかし、ここがミソ? 決定ボタンをおすではなく、おしっぱなしにする。 3、アイテムを拾ってきてくれる→決定ボタンを離す 3、アイテムを拾ってこないorもう取っているアイテムを拾ってくる↓ まだまだおす。→EXITを選ぶ→時計の画面になる。 4、ちょこと遊ぼっを選ぶ。 ステータスがアイテム探し直前のステータスのままになっている 注、アクラじゃないと出来ません。 かなり、はずしてるような気がする、、、、 |
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| 482 | 1999/12/12 (日) 19:26 | 謎の仮面 | ちょっと甘えた質問 |
| 何かいい合成の仕方があったら教えてください。 | |||
| 481 | 1999/12/12 (日) 19:25 | 謎の仮面 | フラグメントについて |
| 火,水のフラグメントはどこかで購入できるんですか? 教えてください。 |
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| 480 | 1999/12/12 (日) 19:16 | とっしゅちゃん | Re: Vのオープニングテーマについて |
| > オープニングの曲の音符がわかる人、いませんかね〜 > ずっと前のほうにもあったんだけど、なんかちがう ぼくのことかな? > 自分でもやってるんですけど、細かいところがいまいち、わかんなくて(^^;) 細かいところって、何処? オープニングで鳥が飛んでるところかな?(←意味不明) |
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| 479 | 1999/12/12 (日) 19:15 | Yuffie | アイテムコンプリート? |
| > アーク2ってクリアするまえは別に盗めなくても > 「まぁ、いいやー」って思ってたけど、 > もう一回プレイすると普通のプレイではものたりなくなる ほんとにそうですね。 > よし、しゃぶりつくすぞ!!(笑) がんばってください。 ちょっとだけ、アドヴァイス: ガルアーノの屋敷では、鍵のある部屋がわかっているからといって直行すると 手配写真を見てなくても、『ティアヌス』が出てきてしまいます。 もちろん、その時はシュウがいないので…。 シャンテの指示を守れば、大丈夫です。 防御力が 31.2 up という、すごい剣(モンスター | |||