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キャラのレベル上げについて 投稿者:ポム 投稿日:2008/06/14(Sat) 17:12 No.1112  
わかりました。地道に育てることにしました。
Lv99になったら報告したいと思います。
がんばります。



Re キャラのレベル上げについて ポム - 2008/06/19(Thu) 18:12 No.1114  

書くのが遅くなりましたが、ただいま地道に育てています。
2日前にエステルがLv98になりました。
Sポムと50回以上闘ってレベルがあがりました。
Sポムを倒すと(全員)25ポイントもらえるのですぐに上がりました。あとの二人のレベルはLv97なりました。
また何かあれば書きます。



Re: キャラのレベル上げについて オトリ - 2008/06/20(Fri) 18:28 No.1115  

お初です。
すごいですね、ぼくなんてまだ2週目の最初ですよ。



Re: キャラのレベル上げについて ポム - 2008/06/20(Fri) 21:23 No.1116  

言い育て方を見つけました。それはいたって簡単ただSCのストーリを序章からやればいいだけです。あと依頼のモンスターをたおすのをやるといいです。今僕は、依頼を全部やっていっています。第2章なのにエステルは経験値200ゲットいました。Sポムを倒していくよりもいいです。(僕的には)いいと思った方はやってみてください。
それと話は変わりますけど、今エステルがかなり強いです。
これはエステルのステータスです。(Lv98の時点で)
HP13043、EPは526、STR1328、DEF1023、ATS1017、ADF70、SPD57、DEX29、AGL26、MOV14
RNG2
装備 武器麒麟具(最強武器)
   防具 胴オーレリアドレス 足プロメテウス
   アクセサリーマインドオーブx2
この装備をエステルにしています。僕的に、おすすめなので
まねしたい人はまねをしていいです。以上僕からの報告でした。



Re: キャラのレベル上げについて ポム - 2008/06/20(Fri) 21:31 No.1117  

忘れていることがあったので付け加えます。
僕がエステルにくんでいるオーブメントは、
一番上から金耀珠、風耀珠、石化の理、木耀珠、水耀珠、蒼耀珠、紅耀珠です。忘れてしまってすいません。



Re: キャラのレベル上げについて オトリ - 2008/06/21(Sat) 23:57 No.1119  

おお!エステルつよいですね。                                 でも、やはりジンのほうが・・・


ジンの強さ 投稿者:ポム 投稿日:2008/06/14(Sat) 17:20 No.1113  
終章でジンをシャイングポムを倒して育てていると、
今、Lv91ですがHPが14800、攻撃力が1411あります。Lv96のヨシュアは1511あります。
ジンのクラフトの攻守+60%があるのでジンがものすごく強いです。攻撃力最強だといえます。



キャラのレベル上げについて 投稿者:ポム 投稿日:2008/06/12(Thu) 21:09 No.1110  
はじめまして。ポムといいます。
僕は、今、僕は空の軌跡SCを7周も
しています。頑張ってこの3人をLv99にしようとしています。
レベルはエステルがLv97、ヨシュアがLv96
ケビン神父がLv96です。
このくらいになると経験値が全然おらえません。
どうやって育てればいいと思いますか?
教えてくださいよろしくおねがいします。



Re: キャラのレベル上げについて 江場 - 2008/06/13(Fri) 14:07 No.1111  

こんにちは。
SCでレベル99を目指すのはすごい目標ですね。^^
簡単な育て方など無いから、地道に経験値をたくさんくれる魔獣を倒していくしかないのでしょう。
シャイニングポムなどはいかがでしょうか。



空の軌跡SC 投稿者:クロトジル 投稿日:2008/04/29(Tue) 13:49 No.1104  
はじめまして。クロトジルといいます。

早速で悪いんですが、空の軌跡SC(PSP版)の「ねこスーツ」「ねこあしスリッパ」「ねこのしっぽ」「ねこみみバンド」について質問があります。

これらの装備品は、「STR+5」「MOV+2」などのステータス修正値の横に「???」と記載されているんですが・・・

これはいったい何でしょうか?
隠し要素がある気がして、ねこシリーズ全て装備して戦闘をしたりしたんですがわかりません・・・。

だれか教えてください。
おねがいします。



Re: 空の軌跡SC 江場 - 2008/04/30(Wed) 01:08 No.1105  

PC版には「???」なんてのはありませんでした。PSP版でそうなってるのは気になりますね^^

ねこシリーズを集めて装備すると何かあるんじゃないかと、やってみましたが、PC版では特に何も無かったと思います。



Re: 空の軌跡SC あいる555 - 2008/04/30(Wed) 09:17 No.1106  

ねこは素早い…


Re: 空の軌跡SC ポム - 2008/06/12(Thu) 20:55 No.1109  

はじめまして。ポムと言います。
書いてあった、ねこシリーズを全て装備すると、
僕の覚えでは「STR+5」「MOV+2」と
確か「SPD+50」がついと思います。



PSP版空の軌跡SC終章につい... 投稿者:しすい 投稿日:2008/02/10(Sun) 00:49 No.1090  
お初にお目にかかります。しすいと申します。
空の軌跡をやり始めてほんの一ヶ月ほどの者です。
一応FCから開始して、現在難易度普通でSCの終章、剣帝レーヴェ(パッチファイル?で強化してません)の前にいるのですが、・・勝てません。
私のパーティは痩せ狼戦の後ぐらいに話しかけたら仲間になったお二人、ユリア大尉とミュラー少佐(どのSC攻略サイトを見ても終章でこの人たちの戦闘的な記述が無かったです)+エステルとヨシュアです。
レベルは全員91です。本は一巻からことごとく無視してきたので最終武器は無いです。
変更をした方がいいキャラ、最低限必要なレベルやクォーツ、装備品などを教えてください。



Re: PSP版空の軌跡SC終章に... みずほ - 2008/02/10(Sun) 10:08 No.1091   HomePage

こんにちは。

このメンバーで行くと…大層辛いことになります。私も攻略(?)でコメント集めのためにこの二人を連れていったことがありますが…戦術を間違ってえらい目に遭いました。
ま、それでも勝てましたが(笑)

…先に確認しておきます。「戦闘不能回数0」を狙っているわけではないですね?
剣帝戦はノーマルモードでも死亡0は運と戦術とパーティが影響します。
ちなみに、PSP版はパッチ済のハズです。
おまけにPC版では2人までだった分身が7人まで増えました。
そう、PC版よりもさらに強くなってらっしゃるわけです。
レベルは…それくらいあれば、とりあえず大丈夫です。メンバーが違いますが、同じレベルで死なずに倒せましたから、私。


で。このメンバーで行くなら、
ヨシュア(orエステル)・ミュラー:物理攻撃担当
エステル(orヨシュア)・ユリア:回復担当 位にしておくといいかもしれません。
個人的な感想では…ユリアは、剣帝相手に通じるほどのSTRもATSも持ち合わせていません…SPDを上げて刻耀珠でもはめて、ひたすら回復に回した方がいいかも。。。とりあえず、回復要員は2人おいておいた方が無難です。
最低、ラ・ティアラル…できれば一人はラ・ティアオルがあると安心?ラ・ティアラでは回復が間に合いません。
もしキャラを替えるのであれば…クラフトで回復できるキャラがいるとかなり楽だと思います。ティータとクローゼはDEF的にかなり辛いモノがありますが(笑)
ケビンだとアーツ攻撃もできるし、グラールスフィアで剣帝のSクラフトを防げる可能性があるので、一番初心者向きですね。
その次がオリビエ。オリビエとミュラーで行くと…(バレ

中枢塔内等で手に入れた防具・アクセサリをうまく配置して、できる限りDEFと(できればSPDも)を上げておきましょう。(物理攻撃担当はSTRも)
必要耐性は主に凍結と気絶ですが、それは最低、回復要員だけで。とりあえずDEF優先。気絶耐性があっても、1撃で殺されていては耐性を付ける意味がないです。DEFは最低1000くらい?

戦術としては…

戦闘隊形を、最後列にしておくと、お供×2の攻撃の一回目を食らわずに済む可能性があります。
剣帝のSクラフトが、1発目だったり1発目じゃなかったりするようで、対策に困るんです…^^;
誰を連れていっても、まずは剣帝にクロックダウン辺りかけておくと少しは楽です。こちらは、必ずDEFを上げましょう。
できる限り早く、お供の獅子たちを倒しましょう。のんびりしてると、獅子×2+剣帝×8(分身7体)とか、どう考えても無茶な戦闘を強いられかねません。どうせ死んだらCPは無くなってしまうんだから、ボーナスに合わせてどんどん使っていけばいいと思われ。
剣帝はアーツキャンセルがありますので、アーツを使うときはATバーに注意です。零ストームですら、かなりの威力です。回復はお早めに。FCの女王宮戦のような、「キャンセル技の方が威力が弱いからね!(笑)」なんて言ってられるレベルではないかもしれません。
最低リザレクトゼリーを、できればアセラスの薬、(特に物理攻撃担当が死んだ場合は)ゼラムカプセルやゼラムパウダーで回復しましょう。瀕死で生き返らせたところで、回復する間もなくSPDの高い剣帝に即殺されること間違いナシです。



うーん、長々と書きましたが…役に立ちますかね^^;
これでも勝てないなら、地下道でポム狩りでもしてください。
上げようと思えば、93〜5くらいまで上げられはします。…めちゃくちゃな時間と根気が必要ですが…



Re: PSP版空の軌跡SC終章に... しすい - 2008/02/14(Thu) 20:52 No.1092  

教授最終形態倒して学年末テストの勉強してたら返信が遅くなりました。すみません。
みずほさん、分かりやすい説明をありがとうございす。簡単に勝てました。
ヨシュアはとにかく奇襲攻撃で暴れ回り、エステルはラ・ティアオル、大尉はアースウォールを連発。少佐は浜辺で追いかけっこをするカップルのようにレーヴェを追いかけ(単体で突っ込んで)、そしてフラれ(案の定攻撃されて)、少佐以外残りの人たちはそんな彼を見守りつつ、冥界から使者や顔を呼び出して広範囲に攻撃。クロックダウンとクロックアップ改を駆使し、残りHP1000未満の分身一体に操作ミスでヨシュアがSクラフトを使って勝つという戦局でした。
初めて戦ったときは最初がクリティカルボーナス。一撃でヨシュアとエステル瀕死。最期は画面左の順番の欄が剣帝オンリー。自分の番が来なくてやられましたから。黒耀珠と駆動2は必須ですね。
私的にその後の教授はレーヴェよりも弱かったです。教授アーツ駆動中にチェインクラフトで少佐(チェイン二人目)により瀕死になりましたが、さらに大尉とエステルに叩かれてました。
話が脱線しましたが、役にたちました。ありがとうございました。



Re: PSP版空の軌跡SC終章に... みずほ - 2008/02/14(Thu) 22:19 No.1093   HomePage

こんばんは。
戦闘描写がちょっと…ツボに入って…ただいま腹筋痙攣中です(爆)

えー…倒せたようでナニよりです。
実際問題ユリア&ミュラーについての戦術云々はほとんど書いてなくて申し訳なかったんですが(笑)
教授は当然の如く剣帝より弱いです。
ハードで、剣帝には10回殺されましたが、教授(最終形態含)には操作ミスでの1〜2回ですwケタが違ーうww



Re: PSP版空の軌跡SC終章に... しすい - 2008/02/26(Tue) 19:25 No.1094  


今難易度ハードの剣帝に挑戦中です。
お供の獅子を倒すのにも一苦労、回復してもすぐに根絶やしという感じです。ヨシュアと神父が瀕死になったあたりから、
「このゲーム、勝てるようになってるの?」とか「これ、なんのイジメですか?」とか「我が右手に有りsh(ザクッ)・・・あかん、もう駄目や・・・」とかいろいろなコメントが出てきました。
パーティはいつもの二人(レベル94)とティータ(レベル91)とケビン神父(レベル90)です。
ティータはDEFが1400以上です。
<何となく連れて行きたい>というなにやら怪しい衝動に駆り立てられたので、パーティーの役割が全体的に決まってません。
この四人で剣帝を倒すにはどうしたらいいでしょうか?
レベルは最低どれだけで、どんな戦法で勝てばいいのかを教えてください。
ワイスマンは流れで勝手に倒されていきそうなので無視の方向でお願いします。



Re: PSP版空の軌跡SC終章に... みずほ - 2008/02/27(Wed) 20:47 No.1095   HomePage

お、ハードもプレイしてるんですね。頑張りますねぇ。
それにしても、またえらいことをなさっておいでで…(笑)

で。とりあえず、まずは一言。
ケビンとティータはたぶん、93くらいにしておいた方がイイデスヨ。
90はノーマルモードでの目安(戦闘不能0を目指す人やチキンな人向けの)です。
ハードではチキンでなくても93くらいいるんじゃないかなー、と思います。
(ちなみにチキンな私は96・95・94・93で行きました。)
中枢塔側から地下道に入ると、エボニースケイルとカイラスグレイが続けて出ますので、そこをひたすら往復してポム狩りですね。
レベル上げるときには、できれば全員「顔」を出せるようにw
当然先制攻撃で。1匹たりとも逃がさん!くらいの勢いで。
レベル93でも、ハードではたぶん軽く10回くらいは死にますので。そこんトコはご覚悟ください(笑)
とくにティータは基本HPが少ないので、頑張ってDEFを上げてもハードモード剣帝のSクラフトを生き延びられるかどうか…(汗)

基本戦術は一応前述の通りで。

このメンバーなら、主人公sを攻撃に、ケビン・ティータを回復に回しましょう。
ティータは絶対に最後列。ケビンも最後列(笑)
この2人はクラフトで状態異常を解除できるので、できれば2人ともにグラールロケットをつけておきたいところ…ですが…ね。あくまでも「できれば」の話で。
それから…CPはフルで突入したいところ。
もしも剣帝より先にケビンの番が来れば、最初のSクラフトを防げる可能性があります。
(「可能性」と書いたのは、剣帝が1ターン目に放ってくるかどうかがわからなくなったことと…お供の獅子がそんなときに限ってライアットスター(全体攻撃)×2とかやってきて、全員の防御がなくなった瞬間を狙って剣帝Sクラフトとか、やられた実体験があるからです。)

前述の回復系アイテムに加え、DEFやSTRの上がる料理、CP回復できるアイテム&料理、攻撃料理を大量に持ち込みましょう。
攻撃料理なら、ティータやケビンでも、回復の合間に一瞬の隙をついて、それなりのダメージが期待できます。
攻撃陣にはできれば最強武器を持っていて欲しいのですが…また持ってないとかおっしゃいます?^^;

なんにせよ…
前回勝利したときと同じような戦術でいけるはずです。
まぁ…冥界からの使者や顔を出してる余裕は前より無いとは思いますが。
攻撃系アーツで助言をするなら、「顔」は攻撃力が弱いので、あまりオススメしません。
単体ならダークマターやナパームブレス以上の火系アーツ、広範囲なら使者か、ロストメビウス、ジオカタストロフ、ボルカニックレイブ以上の火系アーツ類が高威力です。
ただしその分発動までに時間がかかりますが…それでも駆動時間はたぶんどれも「顔」とほぼ同じくらいです。
オススメは…ロストメビウスやメテオフォール・ボルカニックレイブ。消費EPの割に高威力で発動も(この中では)比較的早めです。


ワイスマンは、勝手に倒せます。
もしかしたら殺されるかもしれませんが…戦い方さえわかっていれば1〜2回で済むでしょう。
…がんばって倒して、ケビンと教授の会話を楽しんでください(爆)

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Modified by isso