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いつのまにかドラマCD5・6 投稿者:あいる555 投稿日:2009/11/16(Mon) 16:15 No.1181  
ドラマCD情報
  http://www.falcom.co.jp/info/index.html

ティータの家族役、爺さん嵌まりすぎ



ファルコムゲームの不満 投稿者:藤原 隼人 投稿日:2009/11/03(Tue) 10:34 No.1177  
英雄伝説4以降ユーザーが置き去りみたいな気がします。
4(PS),6(PC3部作),5(PC)の英雄伝説シリーズとイース(PC),アークトゥルスをやってみたのですが
”4”は終盤の中ボス(火属性みたいでした)に一撃で仲間
がやられていき、主人公も二撃であっさり倒されてしまい、
攻略のヒントもわからずギブアップ(ネット環境の無い時期でした)。”6”は3作クリアしたのですがステータス異常
が厄介なものが多く、万能アクセサリーが1個(3rdで2個)しか入手できないのがやりにくかったです。”5”は序盤の雑魚(盗賊の被害を受けた町を過ぎた辺り)が強すぎて
ギブアップ。
 イースに関してはPCのマウスでは操作が難しいのでは?
と思えます。難易度を一番低いレベルでやったのですが蝙蝠
に分裂するボスが倒せずリタイア。
 アークトゥルスを今消去するかどうか考え中です。レベル
が低くてもなんとか先に進めていたのですがアイテムを売却
できないので資金が不足がちです。ジメンジョンホールに
味方まで吸い込まれる度にため息が出ますし、リカバリーで毒が治療不可なのも厄介です。ラストバトルの1つ手前の
ボス戦中触媒がなくなり、あっさり全体魔法で全滅しました。”せんそ”で戦闘不能を回復してもHPが1しかないのですぐやられます。いくら韓国で造ったゲームとはいえ、
ファルコムの名で出すなら自分達でテストプレーをして、手
を加えるべき箇所を修正するのが当然だと思うのですが
皆さんはどうでしょうか?
 



Re: ファルコムゲームの不満 江場 - 2009/11/05(Thu) 15:07 No.1178  

こんにちは。はじめまして。
ゲームの難易度をどのくらいに設定するかはゲーム会社も真剣に考えて設定していると思います。ときには思いもかけないバグ技によって簡単になってしまう場合もありますがw

ファルコムがクリアできるユーザー層をどのレベルに設定しているのか分かりませんが、これまでファルコムが販売してきたゲームでクリアが完全に無理というものは無かったと(私は)思います。むしろ他の会社のゲームに比べれば優しい方では無いでしょうか。
この感想は、私が攻略サイトまで運営しているハードなユーザーだからというのではなく、私の周囲でゲームをしている普通の人たちの意見です。

藤原さんが難しいとおっしゃるのは、そこに至るまでのレベル上げやアイテムの入手が少し不足しているのかもしれません。



Re: ファルコムゲームの不満 mag - 2009/11/06(Fri) 01:23 No.1179  

はじめまして。古い4は難しいようですがやったことありません。3,新4,5,6FC,SC,3rdはやりました。それまであまりゲームをやったことがありませんでしたが、難しすぎるとは思わなかったです。4,5のラスボスは味方の攻撃→相手の攻撃→全滅寸前→回復を繰り返して約1時間かけて倒しましたが1回で勝てました。絶妙なバランスだと思いました。5は倒す順番によっては簡単らしいのですが。
操作があまりできない3が一番苦戦しましたが、レベルを上げて再挑戦すれば大丈夫でした。6はレーヴェに苦戦しました。6シリーズは料理を有効活用するといいと思います。ステータス異常回復やCP上昇→Sクラフト連続発動ができ楽になります。
レベル上げ、装備を毎回そろえる、消費アイテムを惜しまない、は苦手な人には必須です。



(長文ごめんなさい) みずほ - 2009/11/08(Sun) 19:55 No.1180  

こんばんは。
今更ながらにレスってみます。それも細かく(笑)

PS版朱紅い雫…ということは、確か初期(PC98)版の移植でしたか。
PS版は見てないので、初期版として書かせていただきますね。
確かに初期版朱紅い雫はマゾゲーと言われても仕方ない部類ではありますが^^;
仲間を自由に選べる分、自分なりのバランスをきちんと考えなければなりません。
全員黒魔法でも、『自分なりのバランス』が取れていれば、十分クリアできます。
レベル上げが大変ってのはありますが、上げてないとラスダンで仰るような事態に陥る羽目になるわけですね。
…まぁ、低レベルでもクリアできる人はいます。
やっぱりそこは、『自分なりのバランス』と、戦略の成せる業でしょう。

次は時系列的に海の檻歌にしましょうか。
盗賊被害の街を出てすぐ脇に出てくるヤツは、心眼がないと攻撃できない上に、やたら強いんですが、まさかそっち行ってませんよね?
それは脇道であって、本来行くべき道ではありません。
まぁ、本来行くべき道へ行って、脇道に行けるようになってから行っても十分強いんですけどね^^;
ファルコムゲームは基本的に「敵が強すぎて進めない」=「行く所間違ってる」だと思っていればいいんじゃないでしょうか。

で、空の軌跡ですね。
確かに万能アクセサリは少なくて、状態異常だらけな剣帝とか殲滅天使+機械人形とか、怒りたくなる気持ちはわかります(笑)
ですが、そーいう厄介なボス戦前にはちゃんと「このあとボスだよ」って教えてくれるのがファルコムです。セーブして、準備をしなよ、って。
まぁ、SCの剣帝戦とか、気絶・凍結・混乱とか、アイタタな異常ばっかおこしてくるわけですが。
「状態異常回復効果があるクラフトを使える人をパーティに入れる」
「↑の人に万能アクセサリをつける」
この2点をやるだけで、難易度は格段に下がります。
もちろん、レベル上げはお忘れなく(笑)

次にイースですが。
まぁ、いつの時代もイースTで一番のネックはコウモリです(笑)
次がラスボスかしら?
それでも、倒し方さえわかれば、(時間はかかるけど)倒せます。
「いつ攻撃すればダメージを与えられるのか」は結構すぐにわかると思いますが。
「どう逃げればどうコウモリが追ってくるのか」を考えれば、ダメージは軽減できます。
私はマウスでやったことはありませんが…うん、確かにコウモリ戦はちょっと辛いかもですね^^;


最後にアークトゥルスは…私も投げた口です。
ファルコムゲーとして見てしまうと、許せなくなるタイプですね、わかります。
アレ単体をみてみれば、よいところもあるんでしょう(悪いところもわんさとありますが)
が、たぶん我々が思ってる「ファルコムゲームのよさ」とは、違った部分の良さだと思います。
逆に「ファルコムゲームのよさ」と思ってる部分が酷かったので、余計にそう思ってしまうのでしょうね。

たぶんファルコムは翻訳したりしただけで、システム面を修正することはなかったんじゃないでしょうか。
アレを、“ファルコムらしく”するためには、システムを一から練り直すくらいのことが必要だったのではないかと思います。
PC→家庭用に他社移植されたヤツらは、ものすごく変えられちゃってるわけですが、それはたぶん、プログラムとかも全部他社に任せたからでしょう。
PC→PCである以上、プログラムを変える必要はないわけですし、コスト的にも見合わないでしょう。

だからこそ、「ファルコムの名前で出さなきゃいいのに」って結論に行き着いてしまうわけですね。
他社移植されたモノの中にも、「ファルコムの名を語るんじゃねー!」って言いたくなることもあります。私は。

ま、海外作品や、他社移植作品をプレイするときは、「コレはファルコムゲームじゃない。別のゲーム別のゲーム」って思えばいいんじゃないですか?
とよくわからない助言で締めてみます(笑)



一大事 投稿者:あいる555 投稿日:2009/10/17(Sat) 09:48 No.1175  
「ファルコム大好きっ!」が閉鎖だそうです
  http://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm

お世話になりましたm(__)m



Re: 一大事 江場 - 2009/10/17(Sat) 14:18 No.1176  

あらら
それは残念ですねー
ファルコムサイトとしては傑出したボリウムと質の高さがあったのに。。。



はじめまして 投稿者:神村奈々 投稿日:2009/07/22(Wed) 10:47 No.1147  
初めまして、FalcomのゲームはPC9801時代からファンです。

PSP版ブランディッシュはおもしろいのでしょうか?

PSP版の空の軌跡シリーズは最近購入しました、PC版はクリア済みです。

PSP版の空の軌跡the 3rdはCERO対策の為に某レンの扉の内容を変更したのは、完全版の空の軌跡the 3rdを作るためにしたことだそうです、次回作の英雄伝説7に話がつながらなくなるからだそうです。(ファルコムはシナリオを一部変更した場合は必ず公式ホームページでユーザーに必ず発表しますし。)

次回作はたぶんPSPで発売ですね。

これからもよろしくお願いします。




Re: はじめまして みずほ - 2009/07/23(Thu) 20:01 No.1151   HomePage

はじめましてー。みずほと申します。

ブランディッシュは…そうですねぇ。基本的に好評だったと思いますよ。
PC98でプレイ済となると、「マウス!!」っていう印象が強いかと思われます。
操作と、PSP特有の画面の小ささに慣れるまで、少々戸惑うかもしれませんが、「さすが自社移植なだけはある」とでも言いましょうか。
あと、98時代に比べれば、かなり易しくなってます。
えぇ、そりゃぁもう、アクション苦手な私でもクリアできるくらいですから!
(注:鬼のように難しいと噂のドーラ編はプレイしてません(笑))


英伝はイース以上に「映像」にこだわった作品ですので、できればPC→PSPの流れは変えないでほしいと願いつつも…
これほどPCが多様化してしまうとサポート的な意味でも辛くはなってきますね。
もちろん一番大きいのは開発費とかもろもろのお金関係でしょうが。



Re: はじめまして 神村奈々 - 2009/07/24(Fri) 00:36 No.1153  

ブランディッシュのPSP版そこまで変わっていますか、購入を悩んでしまいます。

Falcomがイース7のPSP版からマルチプラットフォームでゲームソフト開発と発表しましたのでどのハードで英雄伝説7がでるかわからなくなった状態ですが有力候補ではPSPですね。

あたしの意見ですが、任天堂DSでバンテージマスターのNET対戦対応版やマップ作成対応でロードモナークやモナモナをだしてほしいです。

英雄伝説7やイース7やZWEI2は任天堂DSではタブン移植は難しいでしょうね。

イースフェルガナの誓をPSPに移植してほしいです。
PC版やってる最中にHDD壊れてしまいやり直す気力がなくなってしまいました。



Re: はじめまして みずほ - 2009/07/24(Fri) 21:14 No.1154   HomePage

こんばんわー

ブラは、基本的なストーリーは変わらないんですが、ボスの攻略法が変わったりとか色々と。
でも、ダークゾーンはダークゾーンだったので楽しかったですよ。
98のリニュ版では、ダークゾーンなのに落とし穴丸見えとかいうとても残念なことになってたりしましたからねー(笑)
「初期版のオープニング(※某曲にそっくりだからリニュ版で差し替えられた)でないと認めん!」とか言ってたコアなファンも知ってますが…
やり始めたらノリノリでプレイしてましたね(笑)

DSでは確かにモナ系がいいでしょうねー。タッチパネルが使えますから。
他社開発とはいえ、イースをDSでって聞いたときの衝撃と来たら(笑)
ファルコムは、他プラットフォームに自社参入する場合は先に他社開発で何個か出して、ノウハウを学んでから参入するという石橋を叩く性質があります。
今後何らかのソフトをDSで出す可能性は十分にあると思います。

…ただ、私もイース・英伝その他RPG系のDS移植は勘弁してもらいたいです。
PSPでもスペックの都合上、音質も画質も落とされてるのに。
DSにしちゃったら、一体どれほどその辺りの質を落とさないといけないのか…想像したくもない(笑)



Re: はじめまして 神村奈々 - 2009/07/25(Sat) 18:58 No.1155  

ネット上で調べたのですが、ファルコムがPSPを選んだ理由は、本体性能だそうです。

PSP以上の性能の携帯ゲーム機が出ない限りは参入は難しいのではと思います。

任天堂DSはグラフィック処理が任天堂64のままで他の性能はゲームキューブですから。

イース2DSのしょぼさにはがっかりしました。
あれ以降ファルコムのゲームDSには移植されないですね。



空の軌跡ドラマCDが出ているよ 投稿者:あいる555 投稿日:2009/06/14(Sun) 12:10 No.1144  
お久〜

4点(内2点既発売・1点目はSCおまけと同じ、らしい)だそうです
某所で買うと、おまけCDが貰えるそうな

(falcomサイトでなくて、某OMNISHOPで気付いたなんて言えないorz)



Re: 空の軌跡ドラマCDが出ている... みずほ - 2009/06/14(Sun) 20:07 No.1145  

こんばんはー。
こちらもお久しぶりです^^

補足情報w
そのドラマCDの3&4点目に…
ボーカルの小寺可南子さんが声優として参加するようです。
本人がこないだのjdk夏祭りライブのときに宣伝してました。

「レコーディングでボツにされてなければ!」

…だそうですよ?(笑)



P.S.
1&2点目をセット購入するともらえるおまけCDは、
とにかくなんというか…緑川さん(レーヴェ)が可愛いです(ぇ



Re: 空の軌跡ドラマCDが出ている... 江場 - 2009/06/17(Wed) 00:23 No.1146  

皆さん、お久しぶりです^^
次の英雄伝説はいつ出るんでしょうね。

ドラマCD・・・
こういうのって感動した小説が映画化されたときのような違和感があるんですよ。
どうしょうかな。

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