黒1の割り込みはこの一手。3の切りから最後は本コウです。
前図の黒7でここに打てば白を追い落としにできそうですが、黒9と当てたとき、白イにつなぐ手があります。 この後、黒が白6子を取っても白からイに置かれて2眼できません。
黒5のとき白6とグズムのは、黒7を利かして9と下がる。黒13の後、白取り返し、黒から1子を当ててコウですが、右辺の黒1子取りが省けず、このコウはヨセコウなので白の失敗です。 その他変化は多いけれどいずれも白の失敗となります。